¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito vitalidad de nivel 70 para "Sabiduría" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito de nivel 70 para vitalidad, sabiduría y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y agilidad.
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15daños : 1..2Pods : 101..300
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
90 Cinturón Agilidad :
75 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
75 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
82 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
75 Cinturón Daños (fuego) :
75 Cinturón Daños (agua) :
75 Cinturón Daños (aire) :
75 Cinturón Daños (neutral) :
75 Cinturón Roba PdV (tierra) :
75 Cinturón Roba PdV (fuego) :
75 Cinturón Roba PdV (agua) :
75 Cinturón Roba PdV (aire) :
75 Cinturón Roba PdV (neutral) :
75 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
76 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
76 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
75 Cinturón res. fuego en JcJ :
75 Cinturón res. agua en JcJ :
75 Cinturón res. aire en JcJ :
75 Cinturón res. neutral en JcJ :
75 Cinturón % res. tierra en JcJ :
75 Cinturón % res. fuego en JcJ :
75 Cinturón % res. agua en JcJ :
75 Cinturón % res. aire en JcJ :
75 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
75 Cinturón EfectosInteligencia :
117 Cinturón Agilidad :
107 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
107 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
108 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
107 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
108 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón EfectosInteligencia :
111 Cinturón Vitalidad :
100 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
100 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
102 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
102 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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