¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 63 para "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 63 para vitalidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 64
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 58Efectos
Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 61Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Fuerza > 12Inteligencia > 66Efectos
Inteligencia : 25Vitalidad : 26..60
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
283 Armas Daños (neutral) :
784 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
478 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
478 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
480 Armas ArmasDaños (tierra) :
697 Armas Daños (neutral) :
1061 Armas Roba PdV (tierra) :
478 Armas Roba PdV (fuego) :
478 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Roba PdV (neutral) :
481 Armas Dañosdaños de tierra :
481 Armas daños de fuego :
484 Armas daños neutrales :
480 Armas daños por empuje :
479 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
478 Armas Potencia Trampas :
478 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
485 Armas resistencia al agua :
486 Armas resistencia al aire :
486 Armas resistencia neutral :
487 Armas % resistencia a la tierra :
478 Armas % resistencia al fuego :
478 Armas % resistencia al agua :
478 Armas % resistencia al aire :
478 Armas % resistencia neutral :
478 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
478 Armas res. fuego en JcJ :
478 Armas res. agua en JcJ :
478 Armas res. aire en JcJ :
478 Armas res. neutral en JcJ :
478 Armas % res. tierra en JcJ :
478 Armas % res. fuego en JcJ :
478 Armas % res. agua en JcJ :
478 Armas % res. aire en JcJ :
478 Armas % Res. Neutral JcJ :
478 Armas EfectosVitalidad :
477 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
477 Armas Esquiva pérdidas PA :
478 Armas al retiro de PM :
478 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
696 Armas Daños (neutral) :
1060 Armas Roba PdV (tierra) :
477 Armas Roba PdV (agua) :
478 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Roba PdV (neutral) :
480 Armas Dañosdaños de tierra :
480 Armas daños de fuego :
483 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
478 Armas Daños críticos :
478 Armas daños con trampas :
477 Armas Potencia Trampas :
477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
486 Armas resistencia al fuego :
484 Armas resistencia al agua :
485 Armas resistencia al aire :
485 Armas resistencia neutral :
486 Armas % resistencia a la tierra :
477 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
477 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
477 Armas Resistencia Críticos- :
478 Armas resistencia al empuje :
478 Armas res. tierra en JcJ :
477 Armas res. fuego en JcJ :
477 Armas res. agua en JcJ :
477 Armas res. aire en JcJ :
477 Armas res. neutral en JcJ :
477 Armas % res. tierra en JcJ :
477 Armas % res. fuego en JcJ :
477 Armas % res. agua en JcJ :
477 Armas % res. aire en JcJ :
477 Armas % Res. Neutral JcJ :
477 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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