¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 58 para "daños de aire" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 58 para vitalidad, daños de aire y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
389 Armas Esquiva pérdidas PA :
390 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
624 Armas Daños (fuego) :
389 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1110 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
391 Armas Roba PdV (aire) :
391 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas Dañosdaños de tierra :
392 Armas daños de fuego :
390 Armas daños de aire :
389 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
390 Armas Daños críticos :
389 Armas daños con trampas :
389 Armas Potencia Trampas :
389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
396 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
389 Armas % resistencia al fuego :
389 Armas % resistencia al agua :
389 Armas % resistencia al aire :
389 Armas % resistencia neutral :
389 Armas Resistencia Críticos- :
389 Armas resistencia al empuje :
389 Armas res. tierra en JcJ :
389 Armas res. fuego en JcJ :
389 Armas res. agua en JcJ :
389 Armas res. aire en JcJ :
389 Armas res. neutral en JcJ :
389 Armas % res. tierra en JcJ :
389 Armas % res. fuego en JcJ :
389 Armas % res. agua en JcJ :
389 Armas % res. aire en JcJ :
389 Armas % Res. Neutral JcJ :
389 Armas EfectosVitalidad :
731 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
731 Armas Esquiva pérdidas PA :
732 Armas al retiro de PM :
731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
732 Armas ArmasDaños (tierra) :
913 Armas Daños (fuego) :
731 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1282 Armas Roba PdV (tierra) :
731 Armas Roba PdV (fuego) :
732 Armas Roba PdV (agua) :
732 Armas Roba PdV (aire) :
733 Armas Roba PdV (neutral) :
734 Armas Dañosdaños de tierra :
734 Armas daños de fuego :
734 Armas daños neutrales :
732 Armas daños por empuje :
732 Armas Daños críticos :
731 Armas daños con trampas :
731 Armas Potencia Trampas :
731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
735 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
734 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
731 Armas % resistencia al fuego :
731 Armas % resistencia al agua :
731 Armas % resistencia al aire :
731 Armas % resistencia neutral :
731 Armas Resistencia Críticos- :
731 Armas resistencia al empuje :
732 Armas res. tierra en JcJ :
731 Armas res. fuego en JcJ :
731 Armas res. agua en JcJ :
731 Armas res. aire en JcJ :
731 Armas res. neutral en JcJ :
731 Armas % res. tierra en JcJ :
731 Armas % res. fuego en JcJ :
731 Armas % res. agua en JcJ :
731 Armas % res. aire en JcJ :
731 Armas % Res. Neutral JcJ :
731 Armas EfectosVitalidad :
431 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
431 Armas Esquiva pérdidas PA :
432 Armas al retiro de PM :
432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
433 Armas ArmasDaños (tierra) :
630 Armas Daños (neutral) :
982 Armas Roba PdV (tierra) :
431 Armas Roba PdV (fuego) :
432 Armas Roba PdV (agua) :
432 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
432 Armas daños de fuego :
434 Armas daños de aire :
431 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
433 Armas daños por empuje :
431 Armas Daños críticos :
431 Armas daños con trampas :
431 Armas Potencia Trampas :
431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
437 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
431 Armas % resistencia al fuego :
431 Armas % resistencia al agua :
431 Armas % resistencia al aire :
431 Armas % resistencia neutral :
431 Armas Resistencia Críticos- :
432 Armas resistencia al empuje :
431 Armas res. tierra en JcJ :
431 Armas res. fuego en JcJ :
431 Armas res. agua en JcJ :
431 Armas res. aire en JcJ :
431 Armas res. neutral en JcJ :
431 Armas % res. tierra en JcJ :
431 Armas % res. fuego en JcJ :
431 Armas % res. agua en JcJ :
431 Armas % res. aire en JcJ :
431 Armas % Res. Neutral JcJ :
431 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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