¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 58 para "al" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 58 para vitalidad, al y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y curas.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
15 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas curas :
15 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
267 Armas Daños (neutral) :
733 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosVitalidad :
431 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
431 Armas Esquiva pérdidas PA :
432 Armas al retiro de PM :
432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
432 Armas curas :
431 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
630 Armas Daños (neutral) :
983 Armas Roba PdV (tierra) :
431 Armas Roba PdV (fuego) :
432 Armas Roba PdV (agua) :
432 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
434 Armas daños de fuego :
436 Armas daños neutrales :
433 Armas daños por empuje :
432 Armas Daños críticos :
431 Armas daños con trampas :
431 Armas Potencia Trampas :
431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
437 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
431 Armas % resistencia al fuego :
431 Armas % resistencia al agua :
431 Armas % resistencia al aire :
431 Armas % resistencia neutral :
431 Armas Resistencia Críticos- :
431 Armas resistencia al empuje :
432 Armas res. tierra en JcJ :
431 Armas res. fuego en JcJ :
431 Armas res. agua en JcJ :
431 Armas res. aire en JcJ :
431 Armas res. neutral en JcJ :
431 Armas % res. tierra en JcJ :
431 Armas % res. fuego en JcJ :
431 Armas % res. agua en JcJ :
431 Armas % res. aire en JcJ :
431 Armas % Res. Neutral JcJ :
431 Armas EfectosVitalidad :
435 Armas - Criterio 1 Al :
435 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
437 Armas ArmasDaños (tierra) :
634 Armas Daños (neutral) :
983 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
436 Armas Roba PdV (agua) :
436 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas Dañosdaños de tierra :
438 Armas daños de fuego :
441 Armas daños neutrales :
437 Armas daños por empuje :
436 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
441 Armas resistencia al agua :
442 Armas resistencia al aire :
442 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
435 Armas % resistencia al fuego :
435 Armas % resistencia al agua :
435 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
435 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas resistencia al empuje :
436 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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