¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 46 para "Daños (agua)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 46 para vitalidad, daños (agua) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños de agua.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
221 Armas Esquiva pérdidas PA :
222 Armas al retiro de PM :
222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
221 Armas ArmasDaños (tierra) :
401 Armas Daños (agua) :
221 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
804 Armas Roba PdV (tierra) :
221 Armas Roba PdV (fuego) :
222 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
226 Armas Dañosdaños de tierra :
221 Armas daños de fuego :
223 Armas daños de agua :
221 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
224 Armas daños por empuje :
221 Armas Daños críticos :
221 Armas daños con trampas :
221 Armas Potencia Trampas :
221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
225 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
231 Armas % resistencia a la tierra :
221 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
221 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
221 Armas res. fuego en JcJ :
221 Armas res. agua en JcJ :
221 Armas res. aire en JcJ :
221 Armas res. neutral en JcJ :
221 Armas % res. tierra en JcJ :
221 Armas % res. fuego en JcJ :
221 Armas % res. agua en JcJ :
221 Armas % res. aire en JcJ :
221 Armas % Res. Neutral JcJ :
221 Armas EfectosVitalidad :
346 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
346 Armas Esquiva pérdidas PA :
347 Armas al retiro de PM :
347 Armas Esquiva Pérdidas PM :
346 Armas ArmasDaños (tierra) :
507 Armas Daños (neutral) :
796 Armas Roba PdV (tierra) :
346 Armas Roba PdV (fuego) :
347 Armas Roba PdV (agua) :
347 Armas Roba PdV (aire) :
348 Armas Roba PdV (neutral) :
349 Armas Dañosdaños de tierra :
346 Armas daños de fuego :
348 Armas daños de agua :
346 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
348 Armas daños por empuje :
346 Armas Daños críticos :
346 Armas daños con trampas :
346 Armas Potencia Trampas :
346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Armas resistencia al fuego :
349 Armas resistencia al agua :
350 Armas resistencia al aire :
350 Armas resistencia neutral :
352 Armas % resistencia a la tierra :
346 Armas % resistencia al fuego :
346 Armas % resistencia al agua :
346 Armas % resistencia al aire :
346 Armas % resistencia neutral :
346 Armas Resistencia Críticos- :
346 Armas resistencia al empuje :
346 Armas res. tierra en JcJ :
346 Armas res. fuego en JcJ :
346 Armas res. agua en JcJ :
346 Armas res. aire en JcJ :
346 Armas res. neutral en JcJ :
346 Armas % res. tierra en JcJ :
346 Armas % res. fuego en JcJ :
346 Armas % res. agua en JcJ :
346 Armas % res. aire en JcJ :
346 Armas % Res. Neutral JcJ :
346 Armas EfectosVitalidad :
516 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
516 Armas Esquiva pérdidas PA :
517 Armas al retiro de PM :
517 Armas Esquiva Pérdidas PM :
516 Armas ArmasDaños (tierra) :
662 Armas Daños (agua) :
516 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
516 Armas Roba PdV (fuego) :
517 Armas Roba PdV (agua) :
517 Armas Roba PdV (aire) :
518 Armas Roba PdV (neutral) :
519 Armas Dañosdaños de tierra :
518 Armas daños de fuego :
519 Armas daños neutrales :
518 Armas daños por empuje :
516 Armas Daños críticos :
516 Armas daños con trampas :
516 Armas Potencia Trampas :
516 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
518 Armas resistencia al agua :
518 Armas resistencia al aire :
518 Armas resistencia neutral :
520 Armas % resistencia a la tierra :
516 Armas % resistencia al fuego :
516 Armas % resistencia al agua :
516 Armas % resistencia al aire :
516 Armas % resistencia neutral :
516 Armas Resistencia Críticos- :
516 Armas resistencia al empuje :
516 Armas res. tierra en JcJ :
516 Armas res. fuego en JcJ :
516 Armas res. agua en JcJ :
516 Armas res. aire en JcJ :
516 Armas res. neutral en JcJ :
516 Armas % res. tierra en JcJ :
516 Armas % res. fuego en JcJ :
516 Armas % res. agua en JcJ :
516 Armas % res. aire en JcJ :
516 Armas % Res. Neutral JcJ :
516 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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