¿ Cuál mascota para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 44 para "daños neutrales" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora mascota para un sacrógrito de nivel 44 para vitalidad, daños neutrales y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y % resistencia al aire.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
Agilidad : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia al aire : 0..20
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
% resistencia a la tierra : 0..20% resistencia al fuego : 0..20% resistencia al agua : 0..20% resistencia al aire : 0..20% resistencia neutral : 0..20
Efectos
% resistencia a la tierra : 0..20% resistencia al fuego : 0..20% resistencia al agua : 0..20% resistencia al aire : 0..20% resistencia neutral : 0..20
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Mascota Esquiva pérdidas PA :
3 Mascota al retiro de PM :
3 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
3 Mascota ArmasDaños (tierra) :
3 Mascota Daños (neutral) :
3 Mascota Roba PdV (tierra) :
3 Mascota Roba PdV (fuego) :
3 Mascota Roba PdV (agua) :
3 Mascota Roba PdV (aire) :
3 Mascota Roba PdV (neutral) :
3 Mascota Dañosdaños de tierra :
3 Mascota daños de fuego :
3 Mascota daños neutrales :
3 Mascota - Criterio 2 daños por empuje :
3 Mascota Daños críticos :
3 Mascota daños con trampas :
3 Mascota Potencia Trampas :
3 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Mascota resistencia al fuego :
3 Mascota resistencia al agua :
3 Mascota resistencia al aire :
3 Mascota resistencia neutral :
3 Mascota % resistencia a la tierra :
3 Mascota % resistencia al fuego :
3 Mascota % resistencia al agua :
3 Mascota % resistencia al aire :
3 Mascota - Criterio 3 % resistencia neutral :
3 Mascota Resistencia Críticos- :
3 Mascota resistencia al empuje :
3 Mascota res. tierra en JcJ :
3 Mascota res. fuego en JcJ :
3 Mascota res. agua en JcJ :
3 Mascota res. aire en JcJ :
3 Mascota res. neutral en JcJ :
3 Mascota % res. tierra en JcJ :
3 Mascota % res. fuego en JcJ :
3 Mascota % res. agua en JcJ :
3 Mascota % res. aire en JcJ :
3 Mascota % Res. Neutral JcJ :
3 Mascota EfectosVitalidad :
18 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Mascota Esquiva pérdidas PA :
18 Mascota al retiro de PM :
18 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
18 Mascota ArmasDaños (tierra) :
18 Mascota Daños (fuego) :
18 Mascota Daños (neutral) :
18 Mascota Roba PdV (tierra) :
18 Mascota Roba PdV (fuego) :
18 Mascota Roba PdV (agua) :
18 Mascota Roba PdV (aire) :
18 Mascota Roba PdV (neutral) :
18 Mascota Dañosdaños de tierra :
18 Mascota daños de fuego :
18 Mascota daños de agua :
18 Mascota daños de aire :
18 Mascota Reenvía daños :
18 Mascota daños por empuje :
18 Mascota Daños críticos :
18 Mascota daños con trampas :
18 Mascota Potencia Trampas :
18 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Mascota resistencia al fuego :
18 Mascota resistencia al agua :
18 Mascota resistencia al aire :
18 Mascota resistencia neutral :
18 Mascota % resistencia a la tierra :
18 Mascota % resistencia al fuego :
18 Mascota % resistencia al agua :
18 Mascota % resistencia al aire :
18 Mascota - Criterio 3 % resistencia neutral :
18 Mascota Resistencia Críticos- :
18 Mascota resistencia al empuje :
18 Mascota res. tierra en JcJ :
18 Mascota res. fuego en JcJ :
18 Mascota res. agua en JcJ :
18 Mascota res. aire en JcJ :
18 Mascota res. neutral en JcJ :
18 Mascota % res. tierra en JcJ :
18 Mascota % res. fuego en JcJ :
18 Mascota % res. agua en JcJ :
18 Mascota % res. aire en JcJ :
18 Mascota % Res. Neutral JcJ :
18 Mascota EfectosVitalidad :
16 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Mascota Esquiva pérdidas PA :
16 Mascota al retiro de PM :
16 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
16 Mascota ArmasDaños (tierra) :
16 Mascota Daños (fuego) :
16 Mascota Daños (neutral) :
16 Mascota Roba PdV (tierra) :
16 Mascota Roba PdV (fuego) :
16 Mascota Roba PdV (agua) :
16 Mascota Roba PdV (aire) :
16 Mascota Roba PdV (neutral) :
16 Mascota Dañosdaños de tierra :
16 Mascota daños de fuego :
16 Mascota daños de agua :
16 Mascota daños de aire :
16 Mascota daños neutrales :
16 Mascota - Criterio 2 Reenvía daños :
16 Mascota daños por empuje :
16 Mascota Daños críticos :
16 Mascota daños con trampas :
16 Mascota Potencia Trampas :
16 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Mascota resistencia al fuego :
16 Mascota resistencia al agua :
16 Mascota resistencia al aire :
16 Mascota resistencia neutral :
16 Mascota % resistencia a la tierra :
16 Mascota % resistencia al fuego :
16 Mascota % resistencia al agua :
16 Mascota % resistencia neutral :
16 Mascota Resistencia Críticos- :
16 Mascota resistencia al empuje :
16 Mascota res. tierra en JcJ :
16 Mascota res. fuego en JcJ :
16 Mascota res. agua en JcJ :
16 Mascota res. aire en JcJ :
16 Mascota res. neutral en JcJ :
16 Mascota % res. tierra en JcJ :
16 Mascota % res. fuego en JcJ :
16 Mascota % res. agua en JcJ :
16 Mascota % res. aire en JcJ :
16 Mascota % Res. Neutral JcJ :
16 Mascota Clase
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