¿ Cuál capa para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 39 para "huida" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sacrógrito de nivel 39 para vitalidad, huida y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y placaje.
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Vitalidad : 16..25huida : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Potencia : 11..15placaje : 2..3
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Sabiduría : 4..6% resistencia neutral : 1placaje : 1..2
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 31..50
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa placaje :
4 Capa - Criterio 3 huida :
4 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa Dañosdaños con trampas :
4 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Capa resistencia al fuego :
7 Capa resistencia al agua :
7 Capa resistencia al aire :
7 Capa resistencia neutral :
6 Capa % resistencia a la tierra :
4 Capa % resistencia al fuego :
4 Capa % resistencia al agua :
5 Capa % resistencia al aire :
4 Capa % resistencia neutral :
4 Capa Resistencia Críticos- :
4 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa EfectosVitalidad :
37 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
37 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa placaje :
37 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
37 Capa Roba PdV (fuego) :
37 Capa Roba PdV (neutral) :
37 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
37 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
40 Capa resistencia neutral :
39 Capa % resistencia a la tierra :
37 Capa % resistencia al fuego :
37 Capa % resistencia al agua :
38 Capa % resistencia al aire :
37 Capa % resistencia neutral :
37 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
37 Capa res. tierra en JcJ :
37 Capa res. fuego en JcJ :
37 Capa res. agua en JcJ :
37 Capa res. aire en JcJ :
37 Capa res. neutral en JcJ :
37 Capa % res. tierra en JcJ :
37 Capa % res. fuego en JcJ :
37 Capa % res. agua en JcJ :
37 Capa % res. aire en JcJ :
37 Capa % Res. Neutral JcJ :
37 Capa EfectosVitalidad :
35 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa huida :
35 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños por empuje :
35 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
38 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
37 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
36 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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