![Un personaje del juego Dofus, Sacrógrito-Aire, de nivel 34](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_34.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 34 para "daños de fuego" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 34 para vitalidad, daños de fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -40..-21Agilidad > 20Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
177 Armas Esquiva pérdidas PA :
178 Armas al retiro de PM :
177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
177 Armas ArmasDaños (tierra) :
304 Armas Daños (aire) :
177 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
598 Armas Roba PdV (tierra) :
177 Armas Roba PdV (fuego) :
178 Armas Roba PdV (agua) :
179 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
181 Armas Dañosdaños de tierra :
178 Armas daños de fuego :
177 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
179 Armas daños por empuje :
177 Armas Daños críticos :
177 Armas daños con trampas :
177 Armas Potencia Trampas :
177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
177 Armas resistencia al aire :
177 Armas resistencia neutral :
180 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
177 Armas % resistencia al agua :
177 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
177 Armas resistencia al empuje :
177 Armas res. tierra en JcJ :
177 Armas res. fuego en JcJ :
177 Armas res. agua en JcJ :
177 Armas res. aire en JcJ :
177 Armas res. neutral en JcJ :
177 Armas % res. tierra en JcJ :
177 Armas % res. fuego en JcJ :
177 Armas % res. agua en JcJ :
177 Armas % res. aire en JcJ :
177 Armas % Res. Neutral JcJ :
177 Armas EfectosVitalidad :
381 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
381 Armas Esquiva pérdidas PA :
382 Armas al retiro de PM :
381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas ArmasDaños (tierra) :
480 Armas Daños (aire) :
381 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
713 Armas Roba PdV (tierra) :
381 Armas Roba PdV (fuego) :
382 Armas Roba PdV (agua) :
382 Armas Roba PdV (aire) :
383 Armas Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
383 Armas daños neutrales :
382 Armas daños por empuje :
381 Armas Daños críticos :
381 Armas daños con trampas :
381 Armas Potencia Trampas :
381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Armas resistencia al fuego :
381 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
381 Armas resistencia neutral :
383 Armas % resistencia a la tierra :
381 Armas % resistencia al fuego :
381 Armas % resistencia al agua :
381 Armas % resistencia al aire :
381 Armas % resistencia neutral :
381 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
381 Armas res. tierra en JcJ :
381 Armas res. fuego en JcJ :
381 Armas res. agua en JcJ :
381 Armas res. aire en JcJ :
381 Armas res. neutral en JcJ :
381 Armas % res. tierra en JcJ :
381 Armas % res. fuego en JcJ :
381 Armas % res. agua en JcJ :
381 Armas % res. aire en JcJ :
381 Armas % Res. Neutral JcJ :
381 Armas EfectosVitalidad :
245 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
245 Armas Esquiva pérdidas PA :
246 Armas al retiro de PM :
245 Armas Esquiva Pérdidas PM :
245 Armas ArmasDaños (tierra) :
359 Armas Daños (neutral) :
576 Armas Roba PdV (tierra) :
245 Armas Roba PdV (fuego) :
246 Armas Roba PdV (agua) :
246 Armas Roba PdV (aire) :
247 Armas Roba PdV (neutral) :
247 Armas Dañosdaños de tierra :
246 Armas daños de fuego :
245 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
246 Armas daños por empuje :
245 Armas Daños críticos :
245 Armas daños con trampas :
245 Armas Potencia Trampas :
245 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
245 Armas resistencia al agua :
245 Armas resistencia al aire :
245 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
245 Armas % resistencia al fuego :
245 Armas % resistencia al agua :
245 Armas % resistencia al aire :
245 Armas % resistencia neutral :
245 Armas Resistencia Críticos- :
245 Armas resistencia al empuje :
245 Armas res. tierra en JcJ :
245 Armas res. fuego en JcJ :
245 Armas res. agua en JcJ :
245 Armas res. aire en JcJ :
245 Armas res. neutral en JcJ :
245 Armas % res. tierra en JcJ :
245 Armas % res. fuego en JcJ :
245 Armas % res. agua en JcJ :
245 Armas % res. aire en JcJ :
245 Armas % Res. Neutral JcJ :
245 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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