¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 22 para "curas" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 22 para Vitalidad, curas y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y Suerte.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -20..-1Agilidad > 19Efectos
Suerte : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
113 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
113 Armas Esquiva pérdidas PA :
114 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas curas :
113 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
192 Armas Daños (neutral) :
366 Armas Roba PdV (tierra) :
113 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
114 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
115 Armas daños por empuje :
113 Armas Daños críticos :
113 Armas daños con trampas :
113 Armas Potencia Trampas :
113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
113 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
113 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
113 Armas res. tierra en JcJ :
113 Armas res. fuego en JcJ :
113 Armas res. agua en JcJ :
113 Armas res. aire en JcJ :
113 Armas res. neutral en JcJ :
113 Armas % res. tierra en JcJ :
113 Armas % res. fuego en JcJ :
113 Armas % res. agua en JcJ :
113 Armas % res. aire en JcJ :
113 Armas % Res. Neutral JcJ :
113 Armas EfectosSuerte :
246 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
246 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Armas Esquiva pérdidas PA :
247 Armas al retiro de PM :
246 Armas Esquiva Pérdidas PM :
246 Armas ArmasDaños (tierra) :
308 Armas Daños (neutral) :
446 Armas Roba PdV (tierra) :
246 Armas Roba PdV (fuego) :
246 Armas Roba PdV (agua) :
246 Armas Roba PdV (aire) :
246 Armas Roba PdV (neutral) :
248 Armas Dañosdaños de tierra :
248 Armas daños de fuego :
248 Armas daños neutrales :
247 Armas daños por empuje :
246 Armas Daños críticos :
246 Armas daños con trampas :
246 Armas Potencia Trampas :
246 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Armas resistencia al fuego :
246 Armas resistencia al agua :
246 Armas resistencia al aire :
246 Armas resistencia neutral :
246 Armas % resistencia a la tierra :
246 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
246 Armas % resistencia al aire :
246 Armas % resistencia neutral :
246 Armas Resistencia Críticos- :
246 Armas resistencia al empuje :
246 Armas res. tierra en JcJ :
246 Armas res. fuego en JcJ :
246 Armas res. agua en JcJ :
246 Armas res. aire en JcJ :
246 Armas res. neutral en JcJ :
246 Armas % res. tierra en JcJ :
246 Armas % res. fuego en JcJ :
246 Armas % res. agua en JcJ :
246 Armas % res. aire en JcJ :
246 Armas % Res. Neutral JcJ :
246 Armas EfectosVitalidad :
153 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Armas Esquiva pérdidas PA :
154 Armas al retiro de PM :
153 Armas Esquiva Pérdidas PM :
153 Armas curas :
153 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
226 Armas Daños (neutral) :
387 Armas Roba PdV (tierra) :
153 Armas Roba PdV (fuego) :
153 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
153 Armas Roba PdV (neutral) :
155 Armas Dañosdaños de tierra :
155 Armas daños de fuego :
155 Armas daños neutrales :
154 Armas daños por empuje :
153 Armas Daños críticos :
153 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
153 Armas resistencia al agua :
153 Armas resistencia al aire :
153 Armas resistencia neutral :
153 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
153 Armas % resistencia al agua :
153 Armas % resistencia al aire :
153 Armas % resistencia neutral :
153 Armas Resistencia Críticos- :
153 Armas resistencia al empuje :
153 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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