¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 191 para "daños" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 191 para vitalidad, daños y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños críticos.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
125 Armas Esquiva pérdidas PA :
126 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
818 Armas Daños (neutral) :
1724 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
148 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
141 Armas daños de fuego :
150 Armas daños neutrales :
146 Armas daños :
120 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
120 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
121 Armas Potencia Trampas :
121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
148 Armas resistencia al agua :
148 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
152 Armas % resistencia a la tierra :
136 Armas % resistencia al fuego :
145 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
146 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
137 Armas resistencia al empuje :
124 Armas res. tierra en JcJ :
120 Armas res. fuego en JcJ :
120 Armas res. agua en JcJ :
120 Armas res. aire en JcJ :
120 Armas res. neutral en JcJ :
120 Armas % res. tierra en JcJ :
120 Armas % res. fuego en JcJ :
120 Armas % res. agua en JcJ :
120 Armas % res. aire en JcJ :
120 Armas % Res. Neutral JcJ :
120 Armas EfectosVitalidad :
1466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1466 Armas Esquiva pérdidas PA :
1467 Armas al retiro de PM :
1467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1468 Armas ArmasDaños (tierra) :
1953 Armas Daños (fuego) :
2043 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas Roba PdV (tierra) :
1467 Armas Roba PdV (fuego) :
1469 Armas Roba PdV (agua) :
1470 Armas Roba PdV (aire) :
1469 Armas Roba PdV (neutral) :
1472 Armas Dañosdaños de tierra :
1469 Armas daños de fuego :
1472 Armas daños de agua :
1470 Armas daños de aire :
1470 Armas daños neutrales :
1468 Armas Reenvía daños :
1466 Armas daños por empuje :
1467 Armas Daños críticos :
1466 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1466 Armas Potencia Trampas :
1466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1480 Armas resistencia al fuego :
1477 Armas resistencia al agua :
1478 Armas resistencia al aire :
1478 Armas resistencia neutral :
1481 Armas % resistencia a la tierra :
1467 Armas % resistencia al fuego :
1471 Armas % resistencia al agua :
1469 Armas % resistencia al aire :
1470 Armas % resistencia neutral :
1469 Armas Resistencia Críticos- :
1467 Armas resistencia al empuje :
1468 Armas res. tierra en JcJ :
1466 Armas res. fuego en JcJ :
1466 Armas res. agua en JcJ :
1466 Armas res. aire en JcJ :
1466 Armas res. neutral en JcJ :
1466 Armas % res. tierra en JcJ :
1466 Armas % res. fuego en JcJ :
1466 Armas % res. agua en JcJ :
1466 Armas % res. aire en JcJ :
1466 Armas % Res. Neutral JcJ :
1466 Armas EfectosVitalidad :
1501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1502 Armas Esquiva pérdidas PA :
1502 Armas al retiro de PM :
1502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1503 Armas ArmasDaños (tierra) :
1988 Armas Daños (fuego) :
2073 Armas Daños (neutral) :
2525 Armas Roba PdV (tierra) :
1502 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (agua) :
1504 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1504 Armas daños de fuego :
1507 Armas daños de agua :
1506 Armas daños de aire :
1505 Armas daños neutrales :
1503 Armas daños :
1501 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1501 Armas daños por empuje :
1502 Armas daños con trampas :
1501 Armas Potencia Trampas :
1501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1512 Armas resistencia al agua :
1512 Armas resistencia al aire :
1512 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1503 Armas % resistencia al fuego :
1504 Armas % resistencia al agua :
1503 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1504 Armas Resistencia Críticos- :
1502 Armas resistencia al empuje :
1503 Armas res. tierra en JcJ :
1501 Armas res. fuego en JcJ :
1501 Armas res. agua en JcJ :
1501 Armas res. aire en JcJ :
1501 Armas res. neutral en JcJ :
1501 Armas % res. tierra en JcJ :
1501 Armas % res. fuego en JcJ :
1501 Armas % res. agua en JcJ :
1501 Armas % res. aire en JcJ :
1501 Armas % Res. Neutral JcJ :
1501 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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