¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 191 para "gc" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito de nivel 191 para vitalidad, gc y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y sabiduría.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
208 Martillo Sabiduría :
116 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
122 Martillo prospección :
117 Martillo GC :
116 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
117 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosInteligencia :
292 Martillo Vitalidad :
216 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
216 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
220 Martillo prospección :
217 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
273 Martillo Daños (fuego) :
311 Martillo Daños (agua) :
252 Martillo Daños (aire) :
257 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
216 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
216 Martillo Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
217 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
217 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
217 Martillo % resistencia al agua :
217 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
216 Martillo Resistencia Críticos- :
216 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosInteligencia :
237 Martillo Vitalidad :
153 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
158 Martillo prospección :
155 Martillo GC :
153 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
153 Martillo Esquiva pérdidas PA :
153 Martillo al retiro de PM :
153 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
153 Martillo ArmasDaños (tierra) :
225 Martillo Daños (fuego) :
268 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
296 Martillo Roba PdV (tierra) :
154 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
153 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
153 Martillo daños de fuego :
153 Martillo daños de agua :
153 Martillo daños de aire :
153 Martillo daños neutrales :
155 Martillo Reenvía daños :
153 Martillo daños por empuje :
153 Martillo Daños críticos :
153 Martillo daños con trampas :
153 Martillo Potencia Trampas :
153 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
154 Martillo resistencia al aire :
154 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
153 Martillo % resistencia al fuego :
155 Martillo % resistencia al agua :
154 Martillo % resistencia al aire :
153 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
153 Martillo resistencia al empuje :
153 Martillo res. tierra en JcJ :
153 Martillo res. fuego en JcJ :
153 Martillo res. agua en JcJ :
153 Martillo res. aire en JcJ :
153 Martillo res. neutral en JcJ :
153 Martillo % res. tierra en JcJ :
153 Martillo % res. fuego en JcJ :
153 Martillo % res. agua en JcJ :
153 Martillo % res. aire en JcJ :
153 Martillo % Res. Neutral JcJ :
153 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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