¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito vitalidad de nivel 177 para "Sabiduría" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sacrógrito de nivel 177 para vitalidad, sabiduría y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y roba pdv (aire)
sin los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 179
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
120 Cinturón Sabiduría :
100 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
108 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosInteligencia :
153 Cinturón Vitalidad :
139 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
144 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
139 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
140 Cinturón al retiro de PM :
140 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
140 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
139 Cinturón Daños (fuego) :
139 Cinturón Daños (agua) :
139 Cinturón Daños (aire) :
139 Cinturón Daños (neutral) :
139 Cinturón Roba PdV (tierra) :
139 Cinturón Roba PdV (fuego) :
139 Cinturón Roba PdV (agua) :
139 Cinturón Roba PdV (aire) :
139 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
139 Cinturón Dañosdaños de tierra :
140 Cinturón daños de fuego :
140 Cinturón daños de agua :
139 Cinturón daños de aire :
141 Cinturón daños neutrales :
140 Cinturón Reenvía daños :
140 Cinturón daños por empuje :
141 Cinturón Daños críticos :
141 Cinturón daños con trampas :
141 Cinturón Potencia Trampas :
140 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al agua :
142 Cinturón resistencia al aire :
142 Cinturón resistencia neutral :
142 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
145 Cinturón % resistencia al agua :
146 Cinturón % resistencia al aire :
148 Cinturón % resistencia neutral :
144 Cinturón Resistencia Críticos- :
139 Cinturón resistencia al empuje :
141 Cinturón res. tierra en JcJ :
139 Cinturón res. fuego en JcJ :
139 Cinturón res. agua en JcJ :
139 Cinturón res. aire en JcJ :
139 Cinturón res. neutral en JcJ :
139 Cinturón % res. tierra en JcJ :
139 Cinturón % res. fuego en JcJ :
139 Cinturón % res. agua en JcJ :
139 Cinturón % res. aire en JcJ :
139 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
139 Cinturón EfectosInteligencia :
172 Cinturón Vitalidad :
163 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
163 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
165 Cinturón prospección :
173 Cinturón al retiro de PA :
163 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
164 Cinturón al retiro de PM :
164 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
163 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
163 Cinturón Daños (fuego) :
163 Cinturón Daños (agua) :
163 Cinturón Daños (aire) :
163 Cinturón Daños (neutral) :
163 Cinturón Roba PdV (tierra) :
163 Cinturón Roba PdV (fuego) :
163 Cinturón Roba PdV (agua) :
163 Cinturón Roba PdV (neutral) :
163 Cinturón Dañosdaños de tierra :
164 Cinturón daños de fuego :
164 Cinturón daños de agua :
163 Cinturón daños de aire :
165 Cinturón daños neutrales :
164 Cinturón Reenvía daños :
164 Cinturón daños por empuje :
165 Cinturón Daños críticos :
164 Cinturón daños con trampas :
164 Cinturón Potencia Trampas :
164 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Cinturón resistencia al fuego :
164 Cinturón resistencia al agua :
164 Cinturón resistencia al aire :
164 Cinturón resistencia neutral :
165 Cinturón % resistencia a la tierra :
164 Cinturón % resistencia al fuego :
166 Cinturón % resistencia al agua :
166 Cinturón % resistencia al aire :
166 Cinturón % resistencia neutral :
166 Cinturón Resistencia Críticos- :
163 Cinturón resistencia al empuje :
165 Cinturón res. tierra en JcJ :
163 Cinturón res. fuego en JcJ :
163 Cinturón res. agua en JcJ :
163 Cinturón res. aire en JcJ :
163 Cinturón res. neutral en JcJ :
163 Cinturón % res. tierra en JcJ :
163 Cinturón % res. fuego en JcJ :
163 Cinturón % res. agua en JcJ :
163 Cinturón % res. aire en JcJ :
163 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
163 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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