
¿ Cuál capa para un Sacrógrito vitalidad de nivel 162 para "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sacrógrito de nivel 162 para vitalidad y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 163
PA : -1Efectos
PM : 1
Al : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
% resistencia a la tierra : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
huida : 7..10
curas : 9..12
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva pérdidas PA : 7..10
huida : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
prospección : 16..30
daños : 6..10
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 14..20
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al agua : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
% resistencia neutral : 4..6
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 3..4
placaje : 4..5
GC : 1
invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 1
Efectos
Potencia : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
Daños críticos : 9..12
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa resistencia al fuego :
21 Capa resistencia al agua :
26 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
18 Capa % resistencia a la tierra :
14 Capa % resistencia al fuego :
25 Capa % resistencia al agua :
16 Capa % resistencia al aire :
20 Capa % resistencia neutral :
11 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa resistencia al empuje :
1 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
138 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Capa Esquiva pérdidas PA :
139 Capa al retiro de PM :
140 Capa Esquiva Pérdidas PM :
138 Capa ArmasDaños (neutral) :
138 Capa Roba PdV (tierra) :
138 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
138 Capa Roba PdV (agua) :
138 Capa Roba PdV (aire) :
138 Capa Roba PdV (neutral) :
138 Capa Dañosdaños de tierra :
140 Capa daños neutrales :
139 Capa daños por empuje :
140 Capa daños con trampas :
138 Capa Potencia Trampas :
138 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa resistencia al fuego :
145 Capa resistencia al agua :
146 Capa resistencia al aire :
145 Capa resistencia neutral :
144 Capa % resistencia a la tierra :
141 Capa % resistencia al fuego :
141 Capa % resistencia al agua :
141 Capa % resistencia al aire :
142 Capa % resistencia neutral :
139 Capa Resistencia Críticos- :
139 Capa resistencia al empuje :
138 Capa res. tierra en JcJ :
138 Capa res. fuego en JcJ :
138 Capa res. agua en JcJ :
138 Capa res. aire en JcJ :
138 Capa res. neutral en JcJ :
138 Capa % res. tierra en JcJ :
138 Capa % res. fuego en JcJ :
138 Capa % res. agua en JcJ :
138 Capa % res. aire en JcJ :
138 Capa % Res. Neutral JcJ :
138 Capa EfectosVitalidad :
138 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Capa Esquiva pérdidas PA :
139 Capa al retiro de PM :
140 Capa Esquiva Pérdidas PM :
138 Capa ArmasDaños (neutral) :
138 Capa Roba PdV (fuego) :
138 Capa Roba PdV (agua) :
138 Capa Roba PdV (aire) :
138 Capa Roba PdV (neutral) :
138 Capa Dañosdaños de tierra :
140 Capa daños neutrales :
139 Capa daños por empuje :
140 Capa daños con trampas :
138 Capa Potencia Trampas :
138 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa resistencia al fuego :
145 Capa resistencia al agua :
146 Capa resistencia al aire :
145 Capa resistencia neutral :
144 Capa % resistencia a la tierra :
141 Capa % resistencia al fuego :
141 Capa % resistencia al agua :
141 Capa % resistencia al aire :
142 Capa % resistencia neutral :
139 Capa Resistencia Críticos- :
139 Capa resistencia al empuje :
138 Capa res. tierra en JcJ :
138 Capa res. fuego en JcJ :
138 Capa res. agua en JcJ :
138 Capa res. aire en JcJ :
138 Capa res. neutral en JcJ :
138 Capa % res. tierra en JcJ :
138 Capa % res. fuego en JcJ :
138 Capa % res. agua en JcJ :
138 Capa % res. aire en JcJ :
138 Capa % Res. Neutral JcJ :
138 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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