¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 162 para "daños de aire" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 162 para vitalidad, daños de aire y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y daños (tierra).
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
716 Armas Esquiva pérdidas PA :
716 Armas al retiro de PM :
718 Armas Esquiva Pérdidas PM :
718 Armas ArmasDaños (tierra) :
715 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1504 Armas Daños (neutral) :
2360 Armas Roba PdV (tierra) :
726 Armas Roba PdV (fuego) :
739 Armas Roba PdV (agua) :
738 Armas Roba PdV (aire) :
733 Armas Roba PdV (neutral) :
735 Armas Dañosdaños de tierra :
716 Armas daños de fuego :
721 Armas daños de aire :
715 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
721 Armas daños por empuje :
716 Armas Daños críticos :
719 Armas daños con trampas :
718 Armas Potencia Trampas :
719 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
742 Armas resistencia al fuego :
742 Armas resistencia al agua :
737 Armas resistencia al aire :
742 Armas resistencia neutral :
747 Armas % resistencia a la tierra :
724 Armas % resistencia al fuego :
733 Armas % resistencia al agua :
728 Armas % resistencia al aire :
737 Armas % resistencia neutral :
732 Armas Resistencia Críticos- :
720 Armas resistencia al empuje :
717 Armas res. tierra en JcJ :
715 Armas res. fuego en JcJ :
715 Armas res. agua en JcJ :
715 Armas res. aire en JcJ :
715 Armas res. neutral en JcJ :
715 Armas % res. tierra en JcJ :
715 Armas % res. fuego en JcJ :
715 Armas % res. agua en JcJ :
715 Armas % res. aire en JcJ :
715 Armas % Res. Neutral JcJ :
715 Armas EfectosVitalidad :
1902 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1903 Armas Esquiva pérdidas PA :
1903 Armas al retiro de PM :
1903 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1904 Armas ArmasDaños (tierra) :
1902 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
2453 Armas Daños (neutral) :
2956 Armas Roba PdV (tierra) :
1903 Armas Roba PdV (fuego) :
1905 Armas Roba PdV (agua) :
1906 Armas Roba PdV (aire) :
1906 Armas Roba PdV (neutral) :
1908 Armas Dañosdaños de tierra :
1904 Armas daños de fuego :
1908 Armas daños de agua :
1906 Armas daños neutrales :
1904 Armas Reenvía daños :
1902 Armas daños por empuje :
1903 Armas Daños críticos :
1904 Armas daños con trampas :
1902 Armas Potencia Trampas :
1902 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1914 Armas resistencia al fuego :
1913 Armas resistencia al agua :
1913 Armas resistencia al aire :
1913 Armas resistencia neutral :
1915 Armas % resistencia a la tierra :
1904 Armas % resistencia al fuego :
1907 Armas % resistencia al agua :
1905 Armas % resistencia al aire :
1907 Armas % resistencia neutral :
1905 Armas Resistencia Críticos- :
1903 Armas resistencia al empuje :
1904 Armas res. tierra en JcJ :
1902 Armas res. fuego en JcJ :
1902 Armas res. agua en JcJ :
1902 Armas res. aire en JcJ :
1902 Armas res. neutral en JcJ :
1902 Armas % res. tierra en JcJ :
1902 Armas % res. fuego en JcJ :
1902 Armas % res. agua en JcJ :
1902 Armas % res. aire en JcJ :
1902 Armas % Res. Neutral JcJ :
1902 Armas EfectosVitalidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1420 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (fuego) :
1995 Armas Daños (neutral) :
2471 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1423 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1425 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1422 Armas daños de aire :
1419 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1421 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1421 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1431 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1434 Armas % resistencia a la tierra :
1421 Armas % resistencia al fuego :
1424 Armas % resistencia al agua :
1422 Armas % resistencia al aire :
1424 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1420 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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