¿ Cuál varita para un Sacrógrito vitalidad de nivel 160 para "curas" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sacrógrito de nivel 160 para Vitalidad, curas y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y Agilidad.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
231 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
231 Varita Esquiva pérdidas PA :
231 Varita al retiro de PM :
231 Varita Esquiva Pérdidas PM :
231 Varita curas :
231 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
252 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
231 Varita Roba PdV (fuego) :
234 Varita Roba PdV (agua) :
231 Varita Roba PdV (aire) :
231 Varita Roba PdV (neutral) :
232 Varita Dañosdaños de tierra :
231 Varita daños de fuego :
231 Varita daños de agua :
231 Varita daños de aire :
231 Varita daños neutrales :
231 Varita Reenvía daños :
231 Varita daños por empuje :
231 Varita Daños críticos :
231 Varita daños con trampas :
231 Varita Potencia Trampas :
231 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Varita resistencia al fuego :
236 Varita resistencia al agua :
236 Varita resistencia al aire :
236 Varita resistencia neutral :
233 Varita % resistencia a la tierra :
232 Varita % resistencia al fuego :
232 Varita % resistencia al agua :
234 Varita % resistencia al aire :
233 Varita % resistencia neutral :
232 Varita Resistencia Críticos- :
231 Varita resistencia al empuje :
231 Varita res. tierra en JcJ :
231 Varita res. fuego en JcJ :
231 Varita res. agua en JcJ :
231 Varita res. aire en JcJ :
231 Varita res. neutral en JcJ :
231 Varita % res. tierra en JcJ :
231 Varita % res. fuego en JcJ :
231 Varita % res. agua en JcJ :
231 Varita % res. aire en JcJ :
231 Varita % Res. Neutral JcJ :
231 Varita EfectosAgilidad :
339 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
339 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
339 Varita Esquiva pérdidas PA :
339 Varita al retiro de PM :
339 Varita Esquiva Pérdidas PM :
339 Varita ArmasDaños (tierra) :
357 Varita Daños (fuego) :
406 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
339 Varita Roba PdV (fuego) :
340 Varita Roba PdV (agua) :
339 Varita Roba PdV (aire) :
339 Varita Roba PdV (neutral) :
339 Varita Dañosdaños de tierra :
339 Varita daños de fuego :
339 Varita daños de agua :
339 Varita daños de aire :
339 Varita daños neutrales :
339 Varita Reenvía daños :
339 Varita daños por empuje :
339 Varita Daños críticos :
339 Varita daños con trampas :
339 Varita Potencia Trampas :
339 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Varita resistencia al fuego :
344 Varita resistencia al agua :
344 Varita resistencia al aire :
344 Varita resistencia neutral :
341 Varita % resistencia a la tierra :
340 Varita % resistencia al fuego :
340 Varita % resistencia al agua :
341 Varita % resistencia al aire :
340 Varita % resistencia neutral :
341 Varita Resistencia Críticos- :
339 Varita resistencia al empuje :
339 Varita res. tierra en JcJ :
339 Varita res. fuego en JcJ :
339 Varita res. agua en JcJ :
339 Varita res. aire en JcJ :
339 Varita res. neutral en JcJ :
339 Varita % res. tierra en JcJ :
339 Varita % res. fuego en JcJ :
339 Varita % res. agua en JcJ :
339 Varita % res. aire en JcJ :
339 Varita % Res. Neutral JcJ :
339 Varita EfectosVitalidad :
215 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Varita Esquiva pérdidas PA :
215 Varita al retiro de PM :
215 Varita Esquiva Pérdidas PM :
215 Varita curas :
215 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
215 Varita Roba PdV (fuego) :
216 Varita Roba PdV (agua) :
215 Varita Roba PdV (aire) :
216 Varita Roba PdV (neutral) :
215 Varita Dañosdaños de tierra :
215 Varita daños de fuego :
215 Varita daños de agua :
215 Varita daños de aire :
215 Varita daños neutrales :
215 Varita Reenvía daños :
215 Varita daños por empuje :
215 Varita Daños críticos :
215 Varita daños con trampas :
215 Varita Potencia Trampas :
215 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Varita resistencia al fuego :
220 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
216 Varita % resistencia a la tierra :
216 Varita % resistencia al fuego :
216 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
216 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
215 Varita resistencia al empuje :
215 Varita res. tierra en JcJ :
215 Varita res. fuego en JcJ :
215 Varita res. agua en JcJ :
215 Varita res. aire en JcJ :
215 Varita res. neutral en JcJ :
215 Varita % res. tierra en JcJ :
215 Varita % res. fuego en JcJ :
215 Varita % res. agua en JcJ :
215 Varita % res. aire en JcJ :
215 Varita % Res. Neutral JcJ :
215 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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