¿ Cuál martillo para un Sacrógrito vitalidad de nivel 154 para "daños de tierra" y "pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito de nivel 154 para vitalidad, daños de tierra y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y pm.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Martillo PM :
2 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
16 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
212 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
7 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
9 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
6 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
6 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
227 Martillo Vitalidad :
139 Martillo - Criterio 1 PM :
139 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
144 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
140 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
141 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo EfectosInteligencia :
227 Martillo Vitalidad :
139 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
144 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
140 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
141 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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