¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 148 para "Suerte" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito de nivel 148 para vitalidad, suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y daños (tierra).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
285 Martillo Suerte :
192 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
204 Martillo prospección :
196 Martillo al retiro de PA :
192 Martillo Esquiva pérdidas PA :
192 Martillo al retiro de PM :
192 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
192 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
322 Martillo Daños (agua) :
215 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
351 Martillo Roba PdV (tierra) :
193 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
192 Martillo Roba PdV (aire) :
193 Martillo Roba PdV (neutral) :
196 Martillo Dañosdaños de tierra :
192 Martillo daños de fuego :
192 Martillo daños de agua :
192 Martillo daños de aire :
192 Martillo daños neutrales :
194 Martillo Reenvía daños :
192 Martillo daños por empuje :
192 Martillo Daños críticos :
192 Martillo daños con trampas :
192 Martillo Potencia Trampas :
192 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Martillo resistencia al fuego :
194 Martillo resistencia al agua :
193 Martillo resistencia al aire :
193 Martillo resistencia neutral :
198 Martillo % resistencia a la tierra :
192 Martillo % resistencia al fuego :
195 Martillo % resistencia al agua :
193 Martillo % resistencia al aire :
192 Martillo % resistencia neutral :
194 Martillo Resistencia Críticos- :
192 Martillo resistencia al empuje :
192 Martillo res. tierra en JcJ :
192 Martillo res. fuego en JcJ :
192 Martillo res. agua en JcJ :
192 Martillo res. aire en JcJ :
192 Martillo res. neutral en JcJ :
192 Martillo % res. tierra en JcJ :
192 Martillo % res. fuego en JcJ :
192 Martillo % res. agua en JcJ :
192 Martillo % res. aire en JcJ :
192 Martillo % Res. Neutral JcJ :
192 Martillo EfectosInteligencia :
287 Martillo Vitalidad :
208 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
212 Martillo prospección :
210 Martillo al retiro de PA :
208 Martillo Esquiva pérdidas PA :
208 Martillo al retiro de PM :
208 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
208 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
315 Martillo Daños (agua) :
249 Martillo Daños (aire) :
257 Martillo Daños (neutral) :
355 Martillo Roba PdV (tierra) :
209 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
208 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
210 Martillo Dañosdaños de tierra :
208 Martillo daños de fuego :
208 Martillo daños de agua :
208 Martillo daños de aire :
208 Martillo daños neutrales :
210 Martillo Reenvía daños :
208 Martillo daños por empuje :
208 Martillo Daños críticos :
208 Martillo daños con trampas :
208 Martillo Potencia Trampas :
208 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Martillo resistencia al fuego :
208 Martillo resistencia al agua :
209 Martillo resistencia al aire :
209 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
208 Martillo % resistencia al fuego :
210 Martillo % resistencia al agua :
209 Martillo % resistencia al aire :
208 Martillo % resistencia neutral :
208 Martillo Resistencia Críticos- :
208 Martillo resistencia al empuje :
208 Martillo res. tierra en JcJ :
208 Martillo res. fuego en JcJ :
208 Martillo res. agua en JcJ :
208 Martillo res. aire en JcJ :
208 Martillo res. neutral en JcJ :
208 Martillo % res. tierra en JcJ :
208 Martillo % res. fuego en JcJ :
208 Martillo % res. agua en JcJ :
208 Martillo % res. aire en JcJ :
208 Martillo % Res. Neutral JcJ :
208 Martillo EfectosInteligencia :
306 Martillo Suerte :
225 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
225 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
230 Martillo prospección :
227 Martillo al retiro de PA :
225 Martillo Esquiva pérdidas PA :
225 Martillo al retiro de PM :
225 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
225 Martillo ArmasDaños (fuego) :
327 Martillo Daños (agua) :
251 Martillo Daños (aire) :
271 Martillo Daños (neutral) :
334 Martillo Roba PdV (tierra) :
226 Martillo Roba PdV (fuego) :
225 Martillo Roba PdV (agua) :
225 Martillo Roba PdV (aire) :
225 Martillo Roba PdV (neutral) :
227 Martillo Dañosdaños de tierra :
225 Martillo daños de fuego :
225 Martillo daños de agua :
225 Martillo daños de aire :
225 Martillo daños neutrales :
227 Martillo Reenvía daños :
225 Martillo daños por empuje :
225 Martillo Daños críticos :
225 Martillo daños con trampas :
225 Martillo Potencia Trampas :
225 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Martillo resistencia al fuego :
225 Martillo resistencia al agua :
226 Martillo resistencia al aire :
226 Martillo resistencia neutral :
226 Martillo % resistencia a la tierra :
225 Martillo % resistencia al fuego :
227 Martillo % resistencia al agua :
226 Martillo % resistencia al aire :
225 Martillo % resistencia neutral :
225 Martillo Resistencia Críticos- :
225 Martillo resistencia al empuje :
225 Martillo res. tierra en JcJ :
225 Martillo res. fuego en JcJ :
225 Martillo res. agua en JcJ :
225 Martillo res. aire en JcJ :
225 Martillo res. neutral en JcJ :
225 Martillo % res. tierra en JcJ :
225 Martillo % res. fuego en JcJ :
225 Martillo % res. agua en JcJ :
225 Martillo % res. aire en JcJ :
225 Martillo % Res. Neutral JcJ :
225 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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