¿ Cuál sombrero para un Sacrógrito vitalidad de nivel 142 para "daños críticos" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un sacrógrito de nivel 142 para vitalidad, daños críticos y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y resistencia al fuego.
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Iniciativa : 151..200Daños críticos : 7..10daños por empuje : 7..10GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Sombrero invocaciones :
48 Sombrero al retiro de PA :
19 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
27 Sombrero al retiro de PM :
24 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
22 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
18 Sombrero Daños (fuego) :
18 Sombrero Daños (agua) :
18 Sombrero Daños (aire) :
18 Sombrero Daños (neutral) :
18 Sombrero Roba PdV (tierra) :
18 Sombrero Roba PdV (fuego) :
18 Sombrero Roba PdV (agua) :
18 Sombrero Roba PdV (aire) :
18 Sombrero Roba PdV (neutral) :
18 Sombrero Dañosdaños de tierra :
30 Sombrero daños de fuego :
35 Sombrero daños de agua :
33 Sombrero daños de aire :
32 Sombrero daños neutrales :
26 Sombrero Reenvía daños :
18 Sombrero daños por empuje :
21 Sombrero Daños críticos :
18 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
22 Sombrero Potencia Trampas :
21 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Sombrero resistencia al fuego :
18 Sombrero - Criterio 3 resistencia al agua :
28 Sombrero resistencia al aire :
24 Sombrero resistencia neutral :
29 Sombrero % resistencia a la tierra :
42 Sombrero % resistencia al fuego :
39 Sombrero % resistencia al agua :
40 Sombrero % resistencia al aire :
37 Sombrero % resistencia neutral :
33 Sombrero Resistencia Críticos- :
26 Sombrero resistencia al empuje :
22 Sombrero res. tierra en JcJ :
18 Sombrero res. fuego en JcJ :
18 Sombrero res. agua en JcJ :
18 Sombrero res. aire en JcJ :
18 Sombrero res. neutral en JcJ :
18 Sombrero % res. tierra en JcJ :
18 Sombrero % res. fuego en JcJ :
18 Sombrero % res. agua en JcJ :
18 Sombrero % res. aire en JcJ :
18 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
18 Sombrero EfectosInteligencia :
185 Sombrero Vitalidad :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
174 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
165 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
164 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Sombrero resistencia al fuego :
162 Sombrero - Criterio 3 resistencia al agua :
163 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
167 Sombrero % resistencia a la tierra :
168 Sombrero % resistencia al fuego :
166 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
168 Sombrero Resistencia Críticos- :
167 Sombrero resistencia al empuje :
163 Sombrero res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero EfectosInteligencia :
183 Sombrero Vitalidad :
160 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
172 Sombrero prospección :
172 Sombrero al retiro de PA :
160 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
161 Sombrero al retiro de PM :
162 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
161 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
163 Sombrero daños de fuego :
166 Sombrero daños de agua :
164 Sombrero daños de aire :
166 Sombrero daños neutrales :
162 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero Daños críticos :
160 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
160 Sombrero Potencia Trampas :
160 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Sombrero resistencia al agua :
164 Sombrero resistencia al aire :
165 Sombrero resistencia neutral :
167 Sombrero % resistencia a la tierra :
165 Sombrero % resistencia al fuego :
164 Sombrero % resistencia al agua :
163 Sombrero % resistencia al aire :
163 Sombrero % resistencia neutral :
166 Sombrero Resistencia Críticos- :
165 Sombrero resistencia al empuje :
161 Sombrero res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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