¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 142 para "al retiro de PM" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 142 para vitalidad, al retiro de pm y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y fuerza.
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
1246 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1246 Armas Esquiva pérdidas PA :
1248 Armas al retiro de PM :
1246 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1249 Armas ArmasDaños (tierra) :
1673 Armas Daños (fuego) :
1859 Armas Daños (neutral) :
2276 Armas Roba PdV (tierra) :
1249 Armas Roba PdV (fuego) :
1263 Armas Roba PdV (agua) :
1265 Armas Roba PdV (aire) :
1256 Armas Roba PdV (neutral) :
1261 Armas Dañosdaños de tierra :
1251 Armas daños de fuego :
1252 Armas daños de agua :
1256 Armas daños de aire :
1253 Armas daños neutrales :
1249 Armas Reenvía daños :
1246 Armas daños por empuje :
1248 Armas Daños críticos :
1248 Armas daños con trampas :
1247 Armas Potencia Trampas :
1247 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1268 Armas resistencia al fuego :
1265 Armas resistencia al agua :
1262 Armas resistencia al aire :
1263 Armas resistencia neutral :
1271 Armas % resistencia a la tierra :
1254 Armas % resistencia al fuego :
1257 Armas % resistencia al agua :
1255 Armas % resistencia al aire :
1259 Armas % resistencia neutral :
1256 Armas Resistencia Críticos- :
1250 Armas resistencia al empuje :
1249 Armas res. tierra en JcJ :
1246 Armas res. fuego en JcJ :
1246 Armas res. agua en JcJ :
1246 Armas res. aire en JcJ :
1246 Armas res. neutral en JcJ :
1246 Armas % res. tierra en JcJ :
1246 Armas % res. fuego en JcJ :
1246 Armas % res. agua en JcJ :
1246 Armas % res. aire en JcJ :
1246 Armas % Res. Neutral JcJ :
1246 Armas EfectosFuerza :
2185 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2185 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2185 Armas Esquiva pérdidas PA :
2186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2187 Armas ArmasDaños (tierra) :
2494 Armas Daños (fuego) :
2618 Armas Daños (neutral) :
2825 Armas Roba PdV (tierra) :
2186 Armas Roba PdV (fuego) :
2188 Armas Roba PdV (agua) :
2189 Armas Roba PdV (aire) :
2189 Armas Roba PdV (neutral) :
2189 Armas Dañosdaños de tierra :
2188 Armas daños de fuego :
2191 Armas daños de agua :
2189 Armas daños de aire :
2189 Armas daños neutrales :
2186 Armas Reenvía daños :
2185 Armas daños por empuje :
2186 Armas Daños críticos :
2186 Armas daños con trampas :
2185 Armas Potencia Trampas :
2185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2196 Armas resistencia al fuego :
2192 Armas resistencia al agua :
2193 Armas resistencia al aire :
2193 Armas resistencia neutral :
2197 Armas % resistencia a la tierra :
2186 Armas % resistencia al fuego :
2188 Armas % resistencia al agua :
2187 Armas % resistencia al aire :
2187 Armas % resistencia neutral :
2188 Armas Resistencia Críticos- :
2186 Armas resistencia al empuje :
2187 Armas res. tierra en JcJ :
2185 Armas res. fuego en JcJ :
2185 Armas res. agua en JcJ :
2185 Armas res. aire en JcJ :
2185 Armas res. neutral en JcJ :
2185 Armas % res. tierra en JcJ :
2185 Armas % res. fuego en JcJ :
2185 Armas % res. agua en JcJ :
2185 Armas % res. aire en JcJ :
2185 Armas % Res. Neutral JcJ :
2185 Armas EfectosVitalidad :
1308 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1308 Armas Esquiva pérdidas PA :
1309 Armas al retiro de PM :
1308 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1310 Armas ArmasDaños (tierra) :
1778 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2325 Armas Roba PdV (tierra) :
1309 Armas Roba PdV (fuego) :
1311 Armas Roba PdV (agua) :
1312 Armas Roba PdV (aire) :
1312 Armas Roba PdV (neutral) :
1314 Armas Dañosdaños de tierra :
1311 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1312 Armas daños neutrales :
1310 Armas Reenvía daños :
1308 Armas daños por empuje :
1309 Armas Daños críticos :
1309 Armas daños con trampas :
1308 Armas Potencia Trampas :
1308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1322 Armas resistencia al fuego :
1319 Armas resistencia al agua :
1320 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1323 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1311 Armas % resistencia al aire :
1312 Armas % resistencia neutral :
1311 Armas Resistencia Críticos- :
1309 Armas resistencia al empuje :
1310 Armas res. tierra en JcJ :
1308 Armas res. fuego en JcJ :
1308 Armas res. agua en JcJ :
1308 Armas res. aire en JcJ :
1308 Armas res. neutral en JcJ :
1308 Armas % res. tierra en JcJ :
1308 Armas % res. fuego en JcJ :
1308 Armas % res. agua en JcJ :
1308 Armas % res. aire en JcJ :
1308 Armas % Res. Neutral JcJ :
1308 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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