¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 141 para "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 141 para vitalidad y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y potencia
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 142
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
55 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
55 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
61 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas ArmasDaños (tierra) :
713 Armas Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
77 Armas Roba PdV (agua) :
71 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
57 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
82 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
77 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
65 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
66 Armas % resistencia al aire :
69 Armas % resistencia neutral :
70 Armas Resistencia Críticos- :
59 Armas resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
55 Armas res. fuego en JcJ :
55 Armas res. agua en JcJ :
55 Armas res. aire en JcJ :
55 Armas res. neutral en JcJ :
55 Armas % res. tierra en JcJ :
55 Armas % res. fuego en JcJ :
55 Armas % res. agua en JcJ :
55 Armas % res. aire en JcJ :
55 Armas % Res. Neutral JcJ :
55 Armas Criterio 2
EfectosPotencia :
1317 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1317 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1317 Armas Esquiva pérdidas PA :
1318 Armas al retiro de PM :
1318 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1319 Armas ArmasDaños (tierra) :
1785 Armas Daños (fuego) :
1866 Armas Daños (neutral) :
2316 Armas Roba PdV (tierra) :
1318 Armas Roba PdV (fuego) :
1320 Armas Roba PdV (agua) :
1320 Armas Roba PdV (aire) :
1321 Armas Roba PdV (neutral) :
1323 Armas Dañosdaños de tierra :
1319 Armas daños de fuego :
1323 Armas daños de agua :
1320 Armas daños de aire :
1321 Armas daños neutrales :
1318 Armas Reenvía daños :
1317 Armas daños por empuje :
1318 Armas Daños críticos :
1318 Armas daños con trampas :
1317 Armas Potencia Trampas :
1317 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1330 Armas resistencia al fuego :
1328 Armas resistencia al agua :
1329 Armas resistencia al aire :
1329 Armas resistencia neutral :
1331 Armas % resistencia a la tierra :
1318 Armas % resistencia al fuego :
1321 Armas % resistencia al agua :
1319 Armas % resistencia al aire :
1320 Armas % resistencia neutral :
1320 Armas Resistencia Críticos- :
1318 Armas resistencia al empuje :
1318 Armas res. tierra en JcJ :
1317 Armas res. fuego en JcJ :
1317 Armas res. agua en JcJ :
1317 Armas res. aire en JcJ :
1317 Armas res. neutral en JcJ :
1317 Armas % res. tierra en JcJ :
1317 Armas % res. fuego en JcJ :
1317 Armas % res. agua en JcJ :
1317 Armas % res. aire en JcJ :
1317 Armas % Res. Neutral JcJ :
1317 Armas EfectosVitalidad :
1294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1294 Armas Esquiva pérdidas PA :
1295 Armas al retiro de PM :
1295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1296 Armas ArmasDaños (tierra) :
1764 Armas Daños (fuego) :
1848 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1295 Armas Roba PdV (fuego) :
1297 Armas Roba PdV (agua) :
1298 Armas Roba PdV (aire) :
1298 Armas Roba PdV (neutral) :
1300 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1296 Armas Reenvía daños :
1294 Armas daños por empuje :
1295 Armas Daños críticos :
1295 Armas daños con trampas :
1294 Armas Potencia Trampas :
1294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1308 Armas resistencia al fuego :
1305 Armas resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1309 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas % resistencia al agua :
1297 Armas % resistencia al aire :
1298 Armas % resistencia neutral :
1297 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1294 Armas res. fuego en JcJ :
1294 Armas res. agua en JcJ :
1294 Armas res. aire en JcJ :
1294 Armas res. neutral en JcJ :
1294 Armas % res. tierra en JcJ :
1294 Armas % res. fuego en JcJ :
1294 Armas % res. agua en JcJ :
1294 Armas % res. aire en JcJ :
1294 Armas % Res. Neutral JcJ :
1294 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.