¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito vitalidad de nivel 139 para "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito de nivel 139 para vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
29 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
14 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
18 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
17 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
12 Cinturón daños por empuje :
16 Cinturón Daños críticos :
15 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
22 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
22 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
140 Cinturón Vitalidad :
125 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
130 Cinturón prospección :
138 Cinturón al retiro de PA :
125 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
126 Cinturón al retiro de PM :
126 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
126 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
125 Cinturón Daños (fuego) :
125 Cinturón Daños (agua) :
125 Cinturón Daños (aire) :
125 Cinturón Daños (neutral) :
125 Cinturón Roba PdV (tierra) :
125 Cinturón Roba PdV (fuego) :
125 Cinturón Roba PdV (agua) :
125 Cinturón Roba PdV (aire) :
125 Cinturón Roba PdV (neutral) :
125 Cinturón Dañosdaños de tierra :
126 Cinturón daños de fuego :
125 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
125 Cinturón daños de aire :
127 Cinturón daños neutrales :
126 Cinturón Reenvía daños :
126 Cinturón daños por empuje :
127 Cinturón Daños críticos :
127 Cinturón daños con trampas :
127 Cinturón Potencia Trampas :
126 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Cinturón resistencia al fuego :
129 Cinturón resistencia al agua :
129 Cinturón resistencia al aire :
129 Cinturón resistencia neutral :
129 Cinturón % resistencia a la tierra :
129 Cinturón % resistencia al fuego :
133 Cinturón % resistencia al agua :
133 Cinturón % resistencia al aire :
135 Cinturón % resistencia neutral :
129 Cinturón Resistencia Críticos- :
125 Cinturón resistencia al empuje :
127 Cinturón res. tierra en JcJ :
125 Cinturón res. fuego en JcJ :
125 Cinturón res. agua en JcJ :
125 Cinturón res. aire en JcJ :
125 Cinturón res. neutral en JcJ :
125 Cinturón % res. tierra en JcJ :
125 Cinturón % res. fuego en JcJ :
125 Cinturón % res. agua en JcJ :
125 Cinturón % res. aire en JcJ :
125 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
125 Cinturón EfectosInteligencia :
140 Cinturón Vitalidad :
124 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
129 Cinturón prospección :
137 Cinturón al retiro de PA :
124 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
125 Cinturón al retiro de PM :
125 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
124 Cinturón Daños (fuego) :
124 Cinturón Daños (agua) :
124 Cinturón Daños (aire) :
124 Cinturón Daños (neutral) :
124 Cinturón Roba PdV (tierra) :
124 Cinturón Roba PdV (fuego) :
124 Cinturón Roba PdV (agua) :
124 Cinturón Roba PdV (aire) :
124 Cinturón Roba PdV (neutral) :
124 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de agua :
124 Cinturón daños de aire :
126 Cinturón daños neutrales :
125 Cinturón Reenvía daños :
125 Cinturón daños por empuje :
126 Cinturón Daños críticos :
126 Cinturón daños con trampas :
126 Cinturón Potencia Trampas :
125 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Cinturón resistencia al fuego :
128 Cinturón resistencia al agua :
128 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
128 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
132 Cinturón % resistencia al agua :
132 Cinturón % resistencia al aire :
134 Cinturón % resistencia neutral :
128 Cinturón Resistencia Críticos- :
124 Cinturón resistencia al empuje :
126 Cinturón res. tierra en JcJ :
124 Cinturón res. fuego en JcJ :
124 Cinturón res. agua en JcJ :
124 Cinturón res. aire en JcJ :
124 Cinturón res. neutral en JcJ :
124 Cinturón % res. tierra en JcJ :
124 Cinturón % res. fuego en JcJ :
124 Cinturón % res. agua en JcJ :
124 Cinturón % res. aire en JcJ :
124 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
124 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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