¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 139 para "curas" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 139 para vitalidad, curas y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y daños de agua.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
45 Armas Esquiva Pérdidas PM :
44 Armas curas :
42 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
690 Armas Daños (neutral) :
1561 Armas Roba PdV (tierra) :
49 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños de agua :
42 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
47 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
65 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
43 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas EfectosVitalidad :
1274 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1274 Armas Esquiva pérdidas PA :
1275 Armas al retiro de PM :
1275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1735 Armas Daños (fuego) :
1821 Armas Daños (neutral) :
2279 Armas Roba PdV (tierra) :
1275 Armas Roba PdV (fuego) :
1277 Armas Roba PdV (agua) :
1278 Armas Roba PdV (aire) :
1278 Armas Roba PdV (neutral) :
1280 Armas Dañosdaños de tierra :
1274 Armas daños de fuego :
1278 Armas daños de agua :
1274 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1276 Armas daños neutrales :
1276 Armas Reenvía daños :
1274 Armas daños por empuje :
1274 Armas Daños críticos :
1275 Armas daños con trampas :
1274 Armas Potencia Trampas :
1274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1288 Armas resistencia al fuego :
1285 Armas resistencia al agua :
1286 Armas resistencia al aire :
1286 Armas resistencia neutral :
1289 Armas % resistencia a la tierra :
1275 Armas % resistencia al fuego :
1279 Armas % resistencia al agua :
1277 Armas % resistencia al aire :
1278 Armas % resistencia neutral :
1277 Armas Resistencia Críticos- :
1275 Armas resistencia al empuje :
1275 Armas res. tierra en JcJ :
1274 Armas res. fuego en JcJ :
1274 Armas res. agua en JcJ :
1274 Armas res. aire en JcJ :
1274 Armas res. neutral en JcJ :
1274 Armas % res. tierra en JcJ :
1274 Armas % res. fuego en JcJ :
1274 Armas % res. agua en JcJ :
1274 Armas % res. aire en JcJ :
1274 Armas % Res. Neutral JcJ :
1274 Armas EfectosVitalidad :
1278 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1278 Armas Esquiva pérdidas PA :
1279 Armas al retiro de PM :
1279 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1279 Armas curas :
1278 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1740 Armas Daños (fuego) :
1822 Armas Daños (neutral) :
2281 Armas Roba PdV (tierra) :
1279 Armas Roba PdV (fuego) :
1279 Armas Roba PdV (agua) :
1282 Armas Roba PdV (aire) :
1282 Armas Roba PdV (neutral) :
1284 Armas Dañosdaños de tierra :
1281 Armas daños de fuego :
1283 Armas daños de aire :
1282 Armas daños neutrales :
1280 Armas Reenvía daños :
1278 Armas daños por empuje :
1279 Armas Daños críticos :
1279 Armas daños con trampas :
1278 Armas Potencia Trampas :
1278 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1292 Armas resistencia al fuego :
1289 Armas resistencia al agua :
1290 Armas resistencia al aire :
1290 Armas resistencia neutral :
1292 Armas % resistencia a la tierra :
1279 Armas % resistencia al fuego :
1283 Armas % resistencia al agua :
1281 Armas % resistencia al aire :
1282 Armas % resistencia neutral :
1280 Armas Resistencia Críticos- :
1278 Armas resistencia al empuje :
1280 Armas res. tierra en JcJ :
1278 Armas res. fuego en JcJ :
1278 Armas res. agua en JcJ :
1278 Armas res. aire en JcJ :
1278 Armas res. neutral en JcJ :
1278 Armas % res. tierra en JcJ :
1278 Armas % res. fuego en JcJ :
1278 Armas % res. agua en JcJ :
1278 Armas % res. aire en JcJ :
1278 Armas % Res. Neutral JcJ :
1278 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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