¿ Cuál capa para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 137 para "resistencia al empuje" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sacrógrito de nivel 137 para vitalidad, resistencia al empuje y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y sabiduría.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
69 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
70 Capa Esquiva Pérdidas PM :
69 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
69 Capa Roba PdV (fuego) :
69 Capa Roba PdV (neutral) :
69 Capa Dañosdaños por empuje :
69 Capa daños con trampas :
71 Capa Potencia Trampas :
70 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Capa resistencia al fuego :
80 Capa resistencia al agua :
83 Capa resistencia al aire :
79 Capa resistencia neutral :
77 Capa % resistencia a la tierra :
74 Capa % resistencia al fuego :
81 Capa % resistencia al agua :
76 Capa % resistencia al aire :
77 Capa % resistencia neutral :
72 Capa Resistencia Críticos- :
70 Capa resistencia al empuje :
69 Capa - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
69 Capa res. fuego en JcJ :
69 Capa res. agua en JcJ :
69 Capa res. aire en JcJ :
69 Capa res. neutral en JcJ :
69 Capa % res. tierra en JcJ :
69 Capa % res. fuego en JcJ :
69 Capa % res. agua en JcJ :
69 Capa % res. aire en JcJ :
69 Capa % Res. Neutral JcJ :
69 Capa EfectosVitalidad :
150 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
150 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Capa Esquiva pérdidas PA :
151 Capa al retiro de PM :
150 Capa Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa ArmasDaños (neutral) :
150 Capa Roba PdV (tierra) :
150 Capa Roba PdV (fuego) :
150 Capa Roba PdV (agua) :
150 Capa Roba PdV (aire) :
150 Capa Roba PdV (neutral) :
150 Capa Dañosdaños de tierra :
151 Capa daños neutrales :
151 Capa daños por empuje :
150 Capa daños con trampas :
150 Capa Potencia Trampas :
150 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa resistencia al fuego :
156 Capa resistencia al agua :
156 Capa resistencia al aire :
156 Capa resistencia neutral :
154 Capa % resistencia a la tierra :
153 Capa % resistencia al fuego :
152 Capa % resistencia al agua :
152 Capa % resistencia al aire :
152 Capa % resistencia neutral :
150 Capa Resistencia Críticos- :
151 Capa res. tierra en JcJ :
150 Capa res. fuego en JcJ :
150 Capa res. agua en JcJ :
150 Capa res. aire en JcJ :
150 Capa res. neutral en JcJ :
150 Capa % res. tierra en JcJ :
150 Capa % res. fuego en JcJ :
150 Capa % res. agua en JcJ :
150 Capa % res. aire en JcJ :
150 Capa % Res. Neutral JcJ :
150 Capa EfectosVitalidad :
125 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Capa Esquiva pérdidas PA :
126 Capa al retiro de PM :
127 Capa Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa ArmasDaños (neutral) :
125 Capa Roba PdV (tierra) :
125 Capa Roba PdV (fuego) :
125 Capa Roba PdV (agua) :
125 Capa Roba PdV (aire) :
125 Capa Roba PdV (neutral) :
125 Capa Dañosdaños de tierra :
127 Capa daños neutrales :
126 Capa daños por empuje :
127 Capa daños con trampas :
125 Capa Potencia Trampas :
125 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa resistencia al fuego :
132 Capa resistencia al agua :
133 Capa resistencia al aire :
132 Capa resistencia neutral :
131 Capa % resistencia a la tierra :
128 Capa % resistencia al fuego :
128 Capa % resistencia al agua :
128 Capa % resistencia al aire :
129 Capa % resistencia neutral :
126 Capa Resistencia Críticos- :
126 Capa resistencia al empuje :
125 Capa - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
125 Capa res. fuego en JcJ :
125 Capa res. agua en JcJ :
125 Capa res. aire en JcJ :
125 Capa res. neutral en JcJ :
125 Capa % res. tierra en JcJ :
125 Capa % res. fuego en JcJ :
125 Capa % res. agua en JcJ :
125 Capa % res. aire en JcJ :
125 Capa % Res. Neutral JcJ :
125 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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