¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 137 para "al retiro de pa" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 137 para Vitalidad, al retiro de PA y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PA y Potencia Trampas.
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
641 Armas Daños (neutral) :
1527 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
2 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
1248 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1789 Armas Daños (neutral) :
2244 Armas Roba PdV (tierra) :
1249 Armas Roba PdV (fuego) :
1251 Armas Roba PdV (agua) :
1252 Armas Roba PdV (aire) :
1252 Armas Roba PdV (neutral) :
1254 Armas Dañosdaños de tierra :
1251 Armas daños de fuego :
1254 Armas daños de agua :
1252 Armas daños de aire :
1252 Armas daños neutrales :
1250 Armas Reenvía daños :
1248 Armas daños por empuje :
1249 Armas Daños críticos :
1249 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1248 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al agua :
1260 Armas resistencia al aire :
1260 Armas resistencia neutral :
1263 Armas % resistencia a la tierra :
1249 Armas % resistencia al fuego :
1253 Armas % resistencia al agua :
1251 Armas % resistencia al aire :
1252 Armas % resistencia neutral :
1251 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1248 Armas res. fuego en JcJ :
1248 Armas res. agua en JcJ :
1248 Armas res. aire en JcJ :
1248 Armas res. neutral en JcJ :
1248 Armas % res. tierra en JcJ :
1248 Armas % res. fuego en JcJ :
1248 Armas % res. agua en JcJ :
1248 Armas % res. aire en JcJ :
1248 Armas % Res. Neutral JcJ :
1248 Armas EfectosVitalidad :
1248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1248 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1789 Armas Daños (neutral) :
2244 Armas Roba PdV (tierra) :
1249 Armas Roba PdV (fuego) :
1251 Armas Roba PdV (agua) :
1252 Armas Roba PdV (aire) :
1252 Armas Roba PdV (neutral) :
1254 Armas Dañosdaños de tierra :
1251 Armas daños de fuego :
1254 Armas daños de agua :
1252 Armas daños de aire :
1252 Armas daños neutrales :
1250 Armas Reenvía daños :
1248 Armas daños por empuje :
1249 Armas Daños críticos :
1249 Armas daños con trampas :
1248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al agua :
1260 Armas resistencia al aire :
1260 Armas resistencia neutral :
1263 Armas % resistencia a la tierra :
1249 Armas % resistencia al fuego :
1253 Armas % resistencia al agua :
1251 Armas % resistencia al aire :
1252 Armas % resistencia neutral :
1251 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1248 Armas res. fuego en JcJ :
1248 Armas res. agua en JcJ :
1248 Armas res. aire en JcJ :
1248 Armas res. neutral en JcJ :
1248 Armas % res. tierra en JcJ :
1248 Armas % res. fuego en JcJ :
1248 Armas % res. agua en JcJ :
1248 Armas % res. aire en JcJ :
1248 Armas % Res. Neutral JcJ :
1248 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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