¿ Cuál anillo para un Sacrógrito vitalidad de nivel 132 para "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un sacrógrito de nivel 132 para vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al retiro de pm.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3curas : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Anillo Esquiva pérdidas PA :
11 Anillo al retiro de PM :
7 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
9 Anillo ArmasDaños (neutral) :
7 Anillo Roba PdV (tierra) :
7 Anillo Roba PdV (fuego) :
7 Anillo Roba PdV (agua) :
7 Anillo Roba PdV (aire) :
7 Anillo Roba PdV (neutral) :
7 Anillo Dañosdaños de tierra :
11 Anillo daños de fuego :
15 Anillo daños neutrales :
9 Anillo daños por empuje :
8 Anillo daños con trampas :
10 Anillo Potencia Trampas :
9 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Anillo resistencia al fuego :
23 Anillo resistencia al agua :
23 Anillo resistencia al aire :
21 Anillo resistencia neutral :
14 Anillo % resistencia a la tierra :
18 Anillo % resistencia al fuego :
17 Anillo % resistencia al agua :
20 Anillo % resistencia al aire :
19 Anillo % resistencia neutral :
8 Anillo Resistencia Críticos- :
11 Anillo resistencia al empuje :
7 Anillo res. tierra en JcJ :
8 Anillo res. fuego en JcJ :
8 Anillo res. agua en JcJ :
8 Anillo res. aire en JcJ :
8 Anillo res. neutral en JcJ :
8 Anillo % res. tierra en JcJ :
8 Anillo % res. fuego en JcJ :
8 Anillo % res. agua en JcJ :
8 Anillo % res. aire en JcJ :
8 Anillo % Res. Neutral JcJ :
8 Anillo Criterio 2
EfectosVitalidad :
100 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Anillo Esquiva pérdidas PA :
103 Anillo al retiro de PM :
100 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
100 Anillo ArmasDaños (tierra) :
100 Anillo Daños (fuego) :
100 Anillo Daños (neutral) :
100 Anillo Roba PdV (tierra) :
100 Anillo Roba PdV (fuego) :
100 Anillo Roba PdV (agua) :
100 Anillo Roba PdV (aire) :
100 Anillo Roba PdV (neutral) :
100 Anillo Dañosdaños de tierra :
103 Anillo daños de fuego :
104 Anillo daños de agua :
104 Anillo daños de aire :
103 Anillo daños neutrales :
101 Anillo Reenvía daños :
101 Anillo daños por empuje :
101 Anillo Daños críticos :
100 Anillo daños con trampas :
101 Anillo Potencia Trampas :
100 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Anillo resistencia al fuego :
105 Anillo resistencia al agua :
105 Anillo resistencia al aire :
104 Anillo resistencia neutral :
103 Anillo % resistencia a la tierra :
103 Anillo % resistencia al fuego :
103 Anillo % resistencia al agua :
103 Anillo % resistencia al aire :
102 Anillo % resistencia neutral :
100 Anillo Resistencia Críticos- :
103 Anillo resistencia al empuje :
100 Anillo res. tierra en JcJ :
100 Anillo res. fuego en JcJ :
100 Anillo res. agua en JcJ :
100 Anillo res. aire en JcJ :
100 Anillo res. neutral en JcJ :
100 Anillo % res. tierra en JcJ :
100 Anillo % res. fuego en JcJ :
100 Anillo % res. agua en JcJ :
100 Anillo % res. aire en JcJ :
100 Anillo % Res. Neutral JcJ :
100 Anillo EfectosVitalidad :
98 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Anillo Esquiva pérdidas PA :
101 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Anillo ArmasDaños (tierra) :
98 Anillo Daños (neutral) :
98 Anillo Roba PdV (tierra) :
98 Anillo Roba PdV (fuego) :
98 Anillo Roba PdV (agua) :
98 Anillo Roba PdV (aire) :
98 Anillo Roba PdV (neutral) :
98 Anillo Dañosdaños de tierra :
102 Anillo daños de fuego :
102 Anillo daños de agua :
103 Anillo daños de aire :
102 Anillo daños neutrales :
99 Anillo daños por empuje :
99 Anillo Daños críticos :
98 Anillo daños con trampas :
99 Anillo Potencia Trampas :
98 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Anillo resistencia al fuego :
103 Anillo resistencia al agua :
103 Anillo resistencia al aire :
102 Anillo resistencia neutral :
101 Anillo % resistencia a la tierra :
101 Anillo % resistencia al fuego :
101 Anillo % resistencia al agua :
101 Anillo % resistencia al aire :
100 Anillo % resistencia neutral :
98 Anillo Resistencia Críticos- :
101 Anillo resistencia al empuje :
98 Anillo res. tierra en JcJ :
98 Anillo res. fuego en JcJ :
98 Anillo res. agua en JcJ :
98 Anillo res. aire en JcJ :
98 Anillo res. neutral en JcJ :
98 Anillo % res. tierra en JcJ :
98 Anillo % res. fuego en JcJ :
98 Anillo % res. agua en JcJ :
98 Anillo % res. aire en JcJ :
98 Anillo % Res. Neutral JcJ :
98 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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