
¿ Cuál capa para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 131 para "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sacrógrito de nivel 131 para vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y huida.
Efectos
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
% resistencia a la tierra : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
huida : 7..10
curas : 9..12
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..20
daños de tierra : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
huida : 7..10
GC : 2
Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 91..120
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 3..5
daños de fuego : 3..5
huida : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 7..10
huida : 6..8
Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 5..7
huida : 4..5
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 31..50
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
huida : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Potencia : 7..10
Vitalidad : 16..20
huida : 4..5
Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 31..50
daños de tierra : 4..5
huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 31..50
daños de fuego : 4..5
huida : 2..3
curas : 3..4
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 31..40
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
huida : 2..3
Pods : 301..400
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
15 Capa Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa huida :
12 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
14 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa resistencia al fuego :
29 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
30 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
14 Capa resistencia al empuje :
12 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa EfectosVitalidad :
124 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Capa Esquiva pérdidas PA :
125 Capa al retiro de PM :
126 Capa Esquiva Pérdidas PM :
124 Capa ArmasDaños (neutral) :
124 Capa Roba PdV (tierra) :
124 Capa Roba PdV (fuego) :
124 Capa Roba PdV (agua) :
124 Capa Roba PdV (aire) :
124 Capa Roba PdV (neutral) :
124 Capa Dañosdaños de tierra :
126 Capa daños neutrales :
125 Capa daños por empuje :
126 Capa daños con trampas :
124 Capa Potencia Trampas :
124 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa resistencia al fuego :
131 Capa resistencia al agua :
132 Capa resistencia al aire :
131 Capa resistencia neutral :
130 Capa % resistencia a la tierra :
127 Capa % resistencia al fuego :
127 Capa % resistencia al agua :
127 Capa % resistencia al aire :
128 Capa % resistencia neutral :
125 Capa Resistencia Críticos- :
125 Capa resistencia al empuje :
124 Capa res. tierra en JcJ :
124 Capa res. fuego en JcJ :
124 Capa res. agua en JcJ :
124 Capa res. aire en JcJ :
124 Capa res. neutral en JcJ :
124 Capa % res. tierra en JcJ :
124 Capa % res. fuego en JcJ :
124 Capa % res. agua en JcJ :
124 Capa % res. aire en JcJ :
124 Capa % Res. Neutral JcJ :
124 Capa Criterio 3
EfectosVitalidad :
125 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Capa Esquiva pérdidas PA :
125 Capa al retiro de PM :
127 Capa Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa huida :
125 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
125 Capa Roba PdV (tierra) :
125 Capa Roba PdV (fuego) :
125 Capa Roba PdV (agua) :
125 Capa Roba PdV (aire) :
125 Capa Roba PdV (neutral) :
125 Capa Dañosdaños de tierra :
127 Capa daños neutrales :
125 Capa daños por empuje :
127 Capa daños con trampas :
125 Capa Potencia Trampas :
125 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa resistencia al fuego :
132 Capa resistencia al agua :
133 Capa resistencia al aire :
132 Capa resistencia neutral :
131 Capa % resistencia a la tierra :
128 Capa % resistencia al fuego :
128 Capa % resistencia al agua :
128 Capa % resistencia al aire :
129 Capa % resistencia neutral :
126 Capa Resistencia Críticos- :
125 Capa resistencia al empuje :
125 Capa res. tierra en JcJ :
125 Capa res. fuego en JcJ :
125 Capa res. agua en JcJ :
125 Capa res. aire en JcJ :
125 Capa res. neutral en JcJ :
125 Capa % res. tierra en JcJ :
125 Capa % res. fuego en JcJ :
125 Capa % res. agua en JcJ :
125 Capa % res. aire en JcJ :
125 Capa % Res. Neutral JcJ :
125 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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