¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 131 para "al :" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito de nivel 131 para vitalidad, al : y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y potencia.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
54 Cinturón Potencia :
22 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
39 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
23 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón AL : :
22 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
31 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
29 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
29 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
26 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
34 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón EfectosInteligencia :
142 Cinturón Potencia :
127 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
127 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
131 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
127 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón al retiro de PM :
128 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
128 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
127 Cinturón Daños (fuego) :
127 Cinturón Daños (agua) :
127 Cinturón Daños (aire) :
127 Cinturón Daños (neutral) :
127 Cinturón Roba PdV (tierra) :
127 Cinturón Roba PdV (fuego) :
127 Cinturón Roba PdV (agua) :
127 Cinturón Roba PdV (aire) :
127 Cinturón Roba PdV (neutral) :
127 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
128 Cinturón daños de agua :
127 Cinturón daños de aire :
129 Cinturón daños neutrales :
128 Cinturón Reenvía daños :
128 Cinturón daños por empuje :
129 Cinturón Daños críticos :
129 Cinturón daños con trampas :
129 Cinturón Potencia Trampas :
128 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Cinturón resistencia al fuego :
129 Cinturón resistencia al agua :
129 Cinturón resistencia al aire :
129 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
130 Cinturón % resistencia al fuego :
131 Cinturón % resistencia al agua :
133 Cinturón % resistencia al aire :
134 Cinturón % resistencia neutral :
131 Cinturón Resistencia Críticos- :
127 Cinturón resistencia al empuje :
129 Cinturón res. tierra en JcJ :
127 Cinturón res. fuego en JcJ :
127 Cinturón res. agua en JcJ :
127 Cinturón res. aire en JcJ :
127 Cinturón res. neutral en JcJ :
127 Cinturón % res. tierra en JcJ :
127 Cinturón % res. fuego en JcJ :
127 Cinturón % res. agua en JcJ :
127 Cinturón % res. aire en JcJ :
127 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
127 Cinturón EfectosInteligencia :
137 Cinturón Vitalidad :
121 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
126 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
121 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
122 Cinturón al retiro de PM :
122 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
122 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
121 Cinturón Daños (fuego) :
121 Cinturón Daños (agua) :
121 Cinturón Daños (aire) :
121 Cinturón Daños (neutral) :
121 Cinturón Roba PdV (tierra) :
121 Cinturón Roba PdV (fuego) :
121 Cinturón Roba PdV (agua) :
121 Cinturón Roba PdV (aire) :
121 Cinturón Roba PdV (neutral) :
121 Cinturón AL : :
121 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
122 Cinturón daños de fuego :
122 Cinturón daños de agua :
121 Cinturón daños de aire :
123 Cinturón daños neutrales :
122 Cinturón Reenvía daños :
122 Cinturón daños por empuje :
123 Cinturón Daños críticos :
123 Cinturón daños con trampas :
123 Cinturón Potencia Trampas :
122 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Cinturón resistencia al fuego :
125 Cinturón resistencia al agua :
125 Cinturón resistencia al aire :
125 Cinturón resistencia neutral :
125 Cinturón % resistencia a la tierra :
125 Cinturón % resistencia al fuego :
129 Cinturón % resistencia al agua :
129 Cinturón % resistencia al aire :
131 Cinturón % resistencia neutral :
125 Cinturón Resistencia Críticos- :
121 Cinturón resistencia al empuje :
123 Cinturón res. tierra en JcJ :
121 Cinturón res. fuego en JcJ :
121 Cinturón res. agua en JcJ :
121 Cinturón res. aire en JcJ :
121 Cinturón res. neutral en JcJ :
121 Cinturón % res. tierra en JcJ :
121 Cinturón % res. fuego en JcJ :
121 Cinturón % res. agua en JcJ :
121 Cinturón % res. aire en JcJ :
121 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
121 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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