¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 126 para "gc" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 126 para vitalidad, gc y % res. neutral jcj.
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Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
114 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
114 Armas Esquiva pérdidas PA :
115 Armas al retiro de PM :
117 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
699 Armas Daños (neutral) :
1464 Armas Roba PdV (tierra) :
119 Armas Roba PdV (fuego) :
127 Armas Roba PdV (agua) :
124 Armas Roba PdV (aire) :
122 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
119 Armas daños de fuego :
119 Armas daños neutrales :
118 Armas daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
114 Armas Potencia Trampas :
114 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Armas resistencia al fuego :
137 Armas resistencia al agua :
135 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
141 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
124 Armas % resistencia al agua :
123 Armas % resistencia al aire :
124 Armas % resistencia neutral :
121 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
114 Armas res. fuego en JcJ :
114 Armas res. agua en JcJ :
114 Armas res. aire en JcJ :
114 Armas res. neutral en JcJ :
114 Armas % res. tierra en JcJ :
114 Armas % res. fuego en JcJ :
114 Armas % res. agua en JcJ :
114 Armas % res. aire en JcJ :
114 Armas % Res. Neutral JcJ :
114 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
1119 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1119 Armas Esquiva pérdidas PA :
1120 Armas al retiro de PM :
1120 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1121 Armas ArmasDaños (tierra) :
1545 Armas Daños (fuego) :
1630 Armas Daños (neutral) :
2069 Armas Roba PdV (tierra) :
1120 Armas Roba PdV (fuego) :
1122 Armas Roba PdV (agua) :
1122 Armas Roba PdV (aire) :
1122 Armas Roba PdV (neutral) :
1125 Armas Dañosdaños de tierra :
1122 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1123 Armas daños de aire :
1123 Armas daños neutrales :
1121 Armas Reenvía daños :
1119 Armas daños por empuje :
1120 Armas Daños críticos :
1120 Armas daños con trampas :
1119 Armas Potencia Trampas :
1119 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1133 Armas resistencia al fuego :
1130 Armas resistencia al agua :
1131 Armas resistencia al aire :
1131 Armas resistencia neutral :
1134 Armas % resistencia a la tierra :
1120 Armas % resistencia al fuego :
1124 Armas % resistencia al agua :
1122 Armas % resistencia al aire :
1123 Armas % resistencia neutral :
1122 Armas Resistencia Críticos- :
1120 Armas resistencia al empuje :
1121 Armas res. tierra en JcJ :
1119 Armas res. fuego en JcJ :
1119 Armas res. agua en JcJ :
1119 Armas res. aire en JcJ :
1119 Armas res. neutral en JcJ :
1119 Armas % res. tierra en JcJ :
1119 Armas % res. fuego en JcJ :
1119 Armas % res. agua en JcJ :
1119 Armas % res. aire en JcJ :
1119 Armas % Res. Neutral JcJ :
1119 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
1180 Armas - Criterio 1 GC :
1180 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1180 Armas Esquiva pérdidas PA :
1181 Armas al retiro de PM :
1181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1181 Armas ArmasDaños (tierra) :
1604 Armas Daños (fuego) :
1686 Armas Daños (neutral) :
2083 Armas Roba PdV (tierra) :
1181 Armas Roba PdV (fuego) :
1183 Armas Roba PdV (agua) :
1183 Armas Roba PdV (aire) :
1183 Armas Roba PdV (neutral) :
1185 Armas Dañosdaños de tierra :
1182 Armas daños de fuego :
1184 Armas daños de agua :
1183 Armas daños de aire :
1183 Armas daños neutrales :
1182 Armas Reenvía daños :
1180 Armas daños por empuje :
1181 Armas Daños críticos :
1181 Armas daños con trampas :
1180 Armas Potencia Trampas :
1180 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1194 Armas resistencia al fuego :
1191 Armas resistencia al agua :
1192 Armas resistencia al aire :
1192 Armas resistencia neutral :
1195 Armas % resistencia a la tierra :
1181 Armas % resistencia al fuego :
1184 Armas % resistencia al agua :
1183 Armas % resistencia al aire :
1183 Armas % resistencia neutral :
1182 Armas Resistencia Críticos- :
1180 Armas resistencia al empuje :
1182 Armas res. tierra en JcJ :
1180 Armas res. fuego en JcJ :
1180 Armas res. agua en JcJ :
1180 Armas res. aire en JcJ :
1180 Armas res. neutral en JcJ :
1180 Armas % res. tierra en JcJ :
1180 Armas % res. fuego en JcJ :
1180 Armas % res. agua en JcJ :
1180 Armas % res. aire en JcJ :
1180 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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