¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 126 para "daños de fuego" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 126 para vitalidad, daños de fuego y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y daños de tierra.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
601 Armas Daños (neutral) :
1435 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
12 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
1122 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1122 Armas Esquiva pérdidas PA :
1123 Armas al retiro de PM :
1123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1124 Armas ArmasDaños (tierra) :
1547 Armas Daños (fuego) :
1633 Armas Daños (neutral) :
2070 Armas Roba PdV (tierra) :
1123 Armas Roba PdV (fuego) :
1125 Armas Roba PdV (agua) :
1125 Armas Roba PdV (aire) :
1125 Armas Roba PdV (neutral) :
1128 Armas Dañosdaños de tierra :
1122 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1123 Armas daños de aire :
1124 Armas daños neutrales :
1124 Armas Reenvía daños :
1122 Armas daños por empuje :
1122 Armas Daños críticos :
1123 Armas daños con trampas :
1122 Armas Potencia Trampas :
1122 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1136 Armas resistencia al fuego :
1133 Armas resistencia al agua :
1134 Armas resistencia al aire :
1134 Armas resistencia neutral :
1137 Armas % resistencia a la tierra :
1123 Armas % resistencia al fuego :
1127 Armas % resistencia al agua :
1125 Armas % resistencia al aire :
1126 Armas % resistencia neutral :
1125 Armas Resistencia Críticos- :
1123 Armas resistencia al empuje :
1123 Armas res. tierra en JcJ :
1122 Armas res. fuego en JcJ :
1122 Armas res. agua en JcJ :
1122 Armas res. aire en JcJ :
1122 Armas res. neutral en JcJ :
1122 Armas % res. tierra en JcJ :
1122 Armas % res. fuego en JcJ :
1122 Armas % res. agua en JcJ :
1122 Armas % res. aire en JcJ :
1122 Armas % Res. Neutral JcJ :
1122 Armas EfectosVitalidad :
1125 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1125 Armas Esquiva pérdidas PA :
1126 Armas al retiro de PM :
1125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1125 Armas ArmasDaños (tierra) :
1551 Armas Daños (fuego) :
1633 Armas Daños (neutral) :
2072 Armas Roba PdV (tierra) :
1126 Armas Roba PdV (fuego) :
1128 Armas Roba PdV (agua) :
1128 Armas Roba PdV (aire) :
1128 Armas Roba PdV (neutral) :
1131 Armas Dañosdaños de fuego :
1125 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1127 Armas daños de aire :
1126 Armas daños neutrales :
1127 Armas Reenvía daños :
1125 Armas daños por empuje :
1125 Armas Daños críticos :
1126 Armas daños con trampas :
1125 Armas Potencia Trampas :
1125 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1139 Armas resistencia al fuego :
1136 Armas resistencia al agua :
1137 Armas resistencia al aire :
1137 Armas resistencia neutral :
1140 Armas % resistencia a la tierra :
1126 Armas % resistencia al fuego :
1130 Armas % resistencia al agua :
1128 Armas % resistencia al aire :
1129 Armas % resistencia neutral :
1128 Armas Resistencia Críticos- :
1125 Armas resistencia al empuje :
1126 Armas res. tierra en JcJ :
1125 Armas res. fuego en JcJ :
1125 Armas res. agua en JcJ :
1125 Armas res. aire en JcJ :
1125 Armas res. neutral en JcJ :
1125 Armas % res. tierra en JcJ :
1125 Armas % res. fuego en JcJ :
1125 Armas % res. agua en JcJ :
1125 Armas % res. aire en JcJ :
1125 Armas % Res. Neutral JcJ :
1125 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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