¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 117 para "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito de nivel 117 para vitalidad y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y potencia trampas.
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
36 Cinturón invocaciones :
20 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
13 Cinturón daños de agua :
11 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
23 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
20 Cinturón % resistencia al fuego :
19 Cinturón % resistencia al agua :
23 Cinturón % resistencia al aire :
21 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
128 Cinturón Vitalidad :
112 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
113 Cinturón al retiro de PM :
113 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
113 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
112 Cinturón Daños (fuego) :
112 Cinturón Daños (agua) :
112 Cinturón Daños (aire) :
112 Cinturón Daños (neutral) :
112 Cinturón Roba PdV (tierra) :
112 Cinturón Roba PdV (fuego) :
112 Cinturón Roba PdV (agua) :
112 Cinturón Roba PdV (aire) :
112 Cinturón Roba PdV (neutral) :
112 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
113 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
114 Cinturón daños con trampas :
114 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
121 Cinturón % resistencia neutral :
116 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón res. tierra en JcJ :
112 Cinturón res. fuego en JcJ :
112 Cinturón res. agua en JcJ :
112 Cinturón res. aire en JcJ :
112 Cinturón res. neutral en JcJ :
112 Cinturón % res. tierra en JcJ :
112 Cinturón % res. fuego en JcJ :
112 Cinturón % res. agua en JcJ :
112 Cinturón % res. aire en JcJ :
112 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
112 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Vitalidad :
111 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
111 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
112 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
113 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
115 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
120 Cinturón % resistencia neutral :
115 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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