¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 114 para "% res. agua en JcJ" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 114 para vitalidad, % res. agua en jcj y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. agua en jcj y gc
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
56 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
59 Armas Esquiva Pérdidas PM :
58 Armas ArmasDaños (tierra) :
226 Armas Daños (neutral) :
514 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
66 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
66 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
57 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
65 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
59 Armas % resistencia al aire :
61 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosVitalidad :
389 Armas - Criterio 1 GC :
389 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
389 Armas Esquiva pérdidas PA :
390 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
515 Armas Daños (neutral) :
696 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
391 Armas Roba PdV (aire) :
392 Armas Roba PdV (neutral) :
392 Armas Dañosdaños de tierra :
390 Armas daños de fuego :
392 Armas daños neutrales :
391 Armas daños por empuje :
389 Armas Daños críticos :
390 Armas daños con trampas :
389 Armas Potencia Trampas :
389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
395 Armas resistencia al fuego :
391 Armas resistencia al agua :
392 Armas resistencia al aire :
392 Armas resistencia neutral :
396 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
389 Armas resistencia al empuje :
390 Armas res. tierra en JcJ :
389 Armas res. fuego en JcJ :
389 Armas res. agua en JcJ :
389 Armas res. aire en JcJ :
389 Armas res. neutral en JcJ :
389 Armas % res. tierra en JcJ :
389 Armas % res. fuego en JcJ :
389 Armas % res. aire en JcJ :
389 Armas % Res. Neutral JcJ :
389 Armas EfectosVitalidad :
367 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
367 Armas Esquiva pérdidas PA :
368 Armas al retiro de PM :
368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
495 Armas Daños (neutral) :
686 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
369 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
369 Armas daños de fuego :
372 Armas daños neutrales :
369 Armas daños por empuje :
367 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
367 Armas Potencia Trampas :
367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
373 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
374 Armas % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
369 Armas Resistencia Críticos- :
368 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
367 Armas res. fuego en JcJ :
367 Armas res. agua en JcJ :
367 Armas res. aire en JcJ :
367 Armas res. neutral en JcJ :
367 Armas % res. tierra en JcJ :
367 Armas % res. fuego en JcJ :
367 Armas % res. agua en JcJ :
367 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
367 Armas % Res. Neutral JcJ :
367 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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