¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 11 para "pa" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 11 para vitalidad, pa y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 6Vitalidad > 4Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 2..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 3Vitalidad > 6Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
48 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (tierra) :
48 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
183 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
48 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosVitalidad :
103 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Armas Esquiva pérdidas PA :
104 Armas al retiro de PM :
103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
103 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
223 Armas Roba PdV (tierra) :
103 Armas Roba PdV (fuego) :
103 Armas Roba PdV (agua) :
103 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
105 Armas Dañosdaños de tierra :
104 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
104 Armas daños por empuje :
103 Armas Daños críticos :
103 Armas daños con trampas :
103 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Armas resistencia al fuego :
103 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
103 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
103 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
103 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
103 Armas resistencia al empuje :
103 Armas res. tierra en JcJ :
103 Armas res. fuego en JcJ :
103 Armas res. agua en JcJ :
103 Armas res. aire en JcJ :
103 Armas res. neutral en JcJ :
103 Armas % res. tierra en JcJ :
103 Armas % res. fuego en JcJ :
103 Armas % res. agua en JcJ :
103 Armas % res. aire en JcJ :
103 Armas % Res. Neutral JcJ :
103 Armas EfectosVitalidad :
63 Armas - Criterio 1 PA :
63 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Armas Esquiva pérdidas PA :
64 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (neutral) :
183 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
63 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
63 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
63 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
63 Armas res. fuego en JcJ :
63 Armas res. agua en JcJ :
63 Armas res. aire en JcJ :
63 Armas res. neutral en JcJ :
63 Armas % res. tierra en JcJ :
63 Armas % res. fuego en JcJ :
63 Armas % res. agua en JcJ :
63 Armas % res. aire en JcJ :
63 Armas % Res. Neutral JcJ :
63 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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