¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 109 para "daños con trampas" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 109 para Vitalidad, daños con trampas y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños con trampas y Daños críticos.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
501 Armas Daños (neutral) :
1261 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas Daños críticos :
2 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
2 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
926 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
926 Armas Esquiva pérdidas PA :
927 Armas al retiro de PM :
927 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
1293 Armas Daños (fuego) :
1391 Armas Daños (neutral) :
1787 Armas Roba PdV (tierra) :
927 Armas Roba PdV (fuego) :
929 Armas Roba PdV (agua) :
929 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
930 Armas Dañosdaños de tierra :
929 Armas daños de fuego :
932 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
927 Armas Daños críticos :
926 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
926 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
938 Armas resistencia al fuego :
936 Armas resistencia al agua :
937 Armas resistencia al aire :
937 Armas resistencia neutral :
939 Armas % resistencia a la tierra :
927 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
927 Armas % resistencia al aire :
927 Armas % resistencia neutral :
929 Armas Resistencia Críticos- :
927 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
926 Armas res. fuego en JcJ :
926 Armas res. agua en JcJ :
926 Armas res. aire en JcJ :
926 Armas res. neutral en JcJ :
926 Armas % res. tierra en JcJ :
926 Armas % res. fuego en JcJ :
926 Armas % res. agua en JcJ :
926 Armas % res. aire en JcJ :
926 Armas % Res. Neutral JcJ :
926 Armas EfectosVitalidad :
925 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
925 Armas Esquiva pérdidas PA :
926 Armas al retiro de PM :
926 Armas Esquiva Pérdidas PM :
927 Armas ArmasDaños (tierra) :
1292 Armas Daños (fuego) :
1390 Armas Daños (neutral) :
1787 Armas Roba PdV (tierra) :
926 Armas Roba PdV (fuego) :
928 Armas Roba PdV (agua) :
928 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
929 Armas Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños de fuego :
931 Armas daños neutrales :
927 Armas daños por empuje :
926 Armas daños con trampas :
925 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
925 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
937 Armas resistencia al fuego :
935 Armas resistencia al agua :
936 Armas resistencia al aire :
936 Armas resistencia neutral :
938 Armas % resistencia a la tierra :
926 Armas % resistencia al fuego :
927 Armas % resistencia al agua :
926 Armas % resistencia al aire :
926 Armas % resistencia neutral :
928 Armas Resistencia Críticos- :
926 Armas resistencia al empuje :
927 Armas res. tierra en JcJ :
925 Armas res. fuego en JcJ :
925 Armas res. agua en JcJ :
925 Armas res. aire en JcJ :
925 Armas res. neutral en JcJ :
925 Armas % res. tierra en JcJ :
925 Armas % res. fuego en JcJ :
925 Armas % res. agua en JcJ :
925 Armas % res. aire en JcJ :
925 Armas % Res. Neutral JcJ :
925 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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