¿ Cuál capa para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 103 para "gc" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sacrógrito de nivel 103 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 104
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 31..45curas : 1GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
25 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Capa Roba PdV (fuego) :
23 Capa Roba PdV (neutral) :
23 Capa Dañosdaños por empuje :
25 Capa daños con trampas :
25 Capa Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
30 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
30 Capa % resistencia al aire :
32 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
23 Capa res. tierra en JcJ :
23 Capa res. fuego en JcJ :
23 Capa res. agua en JcJ :
23 Capa res. aire en JcJ :
23 Capa res. neutral en JcJ :
23 Capa % res. tierra en JcJ :
23 Capa % res. fuego en JcJ :
23 Capa % res. agua en JcJ :
23 Capa % res. aire en JcJ :
23 Capa % Res. Neutral JcJ :
23 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
119 Capa - Criterio 1 GC :
119 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
119 Capa Esquiva pérdidas PA :
120 Capa al retiro de PM :
119 Capa Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa ArmasDaños (neutral) :
119 Capa Roba PdV (tierra) :
119 Capa Roba PdV (fuego) :
119 Capa Roba PdV (agua) :
119 Capa Roba PdV (aire) :
119 Capa Roba PdV (neutral) :
119 Capa Dañosdaños de tierra :
121 Capa daños neutrales :
120 Capa daños por empuje :
121 Capa daños con trampas :
119 Capa Potencia Trampas :
119 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa resistencia al fuego :
125 Capa resistencia al agua :
125 Capa resistencia al aire :
125 Capa resistencia neutral :
123 Capa % resistencia a la tierra :
121 Capa % resistencia al fuego :
121 Capa % resistencia al agua :
120 Capa % resistencia al aire :
122 Capa % resistencia neutral :
120 Capa Resistencia Críticos- :
120 Capa resistencia al empuje :
119 Capa res. tierra en JcJ :
119 Capa res. fuego en JcJ :
119 Capa res. agua en JcJ :
119 Capa res. aire en JcJ :
119 Capa res. neutral en JcJ :
119 Capa % res. tierra en JcJ :
119 Capa % res. fuego en JcJ :
119 Capa % res. agua en JcJ :
119 Capa % res. aire en JcJ :
119 Capa % Res. Neutral JcJ :
119 Capa EfectosVitalidad :
110 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Capa Esquiva pérdidas PA :
111 Capa al retiro de PM :
112 Capa Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa ArmasDaños (neutral) :
110 Capa Roba PdV (tierra) :
110 Capa Roba PdV (fuego) :
110 Capa Roba PdV (agua) :
110 Capa Roba PdV (aire) :
110 Capa Roba PdV (neutral) :
110 Capa Dañosdaños de tierra :
112 Capa daños neutrales :
111 Capa daños por empuje :
112 Capa daños con trampas :
110 Capa Potencia Trampas :
110 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa resistencia al fuego :
116 Capa resistencia al agua :
117 Capa resistencia al aire :
116 Capa resistencia neutral :
115 Capa % resistencia a la tierra :
112 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
112 Capa % resistencia al aire :
113 Capa % resistencia neutral :
111 Capa Resistencia Críticos- :
111 Capa resistencia al empuje :
110 Capa res. tierra en JcJ :
110 Capa res. fuego en JcJ :
110 Capa res. agua en JcJ :
110 Capa res. aire en JcJ :
110 Capa res. neutral en JcJ :
110 Capa % res. tierra en JcJ :
110 Capa % res. fuego en JcJ :
110 Capa % res. agua en JcJ :
110 Capa % res. aire en JcJ :
110 Capa % Res. Neutral JcJ :
110 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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