¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 22 para "daños de fuego" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito agua de nivel 22 para suerte, daños de fuego y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de fuego y agilidad.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
160 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
230 Armas Daños (neutral) :
401 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
160 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas EfectosSuerte :
253 Armas - Criterio 1 Agilidad :
253 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
253 Armas Esquiva pérdidas PA :
254 Armas al retiro de PM :
253 Armas Esquiva Pérdidas PM :
253 Armas ArmasDaños (tierra) :
313 Armas Daños (neutral) :
460 Armas Roba PdV (tierra) :
253 Armas Roba PdV (fuego) :
253 Armas Roba PdV (agua) :
254 Armas Roba PdV (aire) :
253 Armas Roba PdV (neutral) :
256 Armas Dañosdaños de tierra :
255 Armas daños neutrales :
255 Armas daños por empuje :
253 Armas Daños críticos :
253 Armas daños con trampas :
253 Armas Potencia Trampas :
253 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
253 Armas resistencia al agua :
253 Armas resistencia al aire :
253 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
253 Armas % resistencia al fuego :
253 Armas % resistencia al agua :
253 Armas % resistencia al aire :
253 Armas % resistencia neutral :
253 Armas Resistencia Críticos- :
253 Armas resistencia al empuje :
253 Armas res. tierra en JcJ :
253 Armas res. fuego en JcJ :
253 Armas res. agua en JcJ :
253 Armas res. aire en JcJ :
253 Armas res. neutral en JcJ :
253 Armas % res. tierra en JcJ :
253 Armas % res. fuego en JcJ :
253 Armas % res. agua en JcJ :
253 Armas % res. aire en JcJ :
253 Armas % Res. Neutral JcJ :
253 Armas EfectosSuerte :
113 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Armas Esquiva pérdidas PA :
114 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas ArmasDaños (tierra) :
192 Armas Daños (neutral) :
365 Armas Roba PdV (tierra) :
113 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
114 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
113 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
115 Armas daños por empuje :
113 Armas Daños críticos :
113 Armas daños con trampas :
113 Armas Potencia Trampas :
113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
113 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
113 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
113 Armas res. tierra en JcJ :
113 Armas res. fuego en JcJ :
113 Armas res. agua en JcJ :
113 Armas res. aire en JcJ :
113 Armas res. neutral en JcJ :
113 Armas % res. tierra en JcJ :
113 Armas % res. fuego en JcJ :
113 Armas % res. agua en JcJ :
113 Armas % res. aire en JcJ :
113 Armas % Res. Neutral JcJ :
113 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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