
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 18 para "iniciativa" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito aire de nivel 18 para agilidad, iniciativa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y daños (fuego).
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 6Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
135 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
135 Armas Esquiva pérdidas PA :
136 Armas al retiro de PM :
135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
135 Armas ArmasDaños (tierra) :
197 Armas Daños (fuego) :
135 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
356 Armas Roba PdV (tierra) :
135 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
136 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
137 Armas daños de fuego :
136 Armas daños neutrales :
136 Armas daños por empuje :
135 Armas Daños críticos :
135 Armas daños con trampas :
135 Armas Potencia Trampas :
135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
135 Armas resistencia al agua :
135 Armas resistencia al aire :
135 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
135 Armas % resistencia al fuego :
135 Armas % resistencia al agua :
135 Armas % resistencia al aire :
135 Armas % resistencia neutral :
135 Armas Resistencia Críticos- :
135 Armas resistencia al empuje :
135 Armas res. tierra en JcJ :
135 Armas res. fuego en JcJ :
135 Armas res. agua en JcJ :
135 Armas res. aire en JcJ :
135 Armas res. neutral en JcJ :
135 Armas % res. tierra en JcJ :
135 Armas % res. fuego en JcJ :
135 Armas % res. agua en JcJ :
135 Armas % res. aire en JcJ :
135 Armas % Res. Neutral JcJ :
135 Armas EfectosAgilidad :
212 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Armas Esquiva pérdidas PA :
213 Armas al retiro de PM :
212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
212 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (fuego) :
212 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
416 Armas Roba PdV (tierra) :
212 Armas Roba PdV (fuego) :
212 Armas Roba PdV (agua) :
213 Armas Roba PdV (aire) :
212 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
214 Armas daños de fuego :
213 Armas daños neutrales :
213 Armas daños por empuje :
212 Armas Daños críticos :
212 Armas daños con trampas :
212 Armas Potencia Trampas :
212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Armas resistencia al fuego :
212 Armas resistencia al agua :
212 Armas resistencia al aire :
212 Armas resistencia neutral :
212 Armas % resistencia a la tierra :
212 Armas % resistencia al fuego :
212 Armas % resistencia al agua :
212 Armas % resistencia al aire :
212 Armas % resistencia neutral :
212 Armas Resistencia Críticos- :
212 Armas resistencia al empuje :
212 Armas res. tierra en JcJ :
212 Armas res. fuego en JcJ :
212 Armas res. agua en JcJ :
212 Armas res. aire en JcJ :
212 Armas res. neutral en JcJ :
212 Armas % res. tierra en JcJ :
212 Armas % res. fuego en JcJ :
212 Armas % res. agua en JcJ :
212 Armas % res. aire en JcJ :
212 Armas % Res. Neutral JcJ :
212 Armas EfectosAgilidad :
149 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
149 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
149 Armas Esquiva pérdidas PA :
150 Armas al retiro de PM :
149 Armas Esquiva Pérdidas PM :
149 Armas ArmasDaños (tierra) :
204 Armas Daños (neutral) :
334 Armas Roba PdV (tierra) :
149 Armas Roba PdV (fuego) :
149 Armas Roba PdV (agua) :
150 Armas Roba PdV (aire) :
149 Armas Roba PdV (neutral) :
151 Armas Dañosdaños de tierra :
151 Armas daños de fuego :
151 Armas daños neutrales :
151 Armas daños por empuje :
149 Armas Daños críticos :
149 Armas daños con trampas :
149 Armas Potencia Trampas :
149 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Armas resistencia al fuego :
149 Armas resistencia al agua :
149 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
149 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
149 Armas % resistencia al agua :
149 Armas % resistencia al aire :
149 Armas % resistencia neutral :
149 Armas Resistencia Críticos- :
149 Armas resistencia al empuje :
149 Armas res. tierra en JcJ :
149 Armas res. fuego en JcJ :
149 Armas res. agua en JcJ :
149 Armas res. aire en JcJ :
149 Armas res. neutral en JcJ :
149 Armas % res. tierra en JcJ :
149 Armas % res. fuego en JcJ :
149 Armas % res. agua en JcJ :
149 Armas % res. aire en JcJ :
149 Armas % Res. Neutral JcJ :
149 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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