¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 145 para "daños críticos" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 145 para agilidad, daños críticos y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
94 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
98 Armas ArmasDaños (tierra) :
761 Armas Daños (neutral) :
1626 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (aire) :
105 Armas Roba PdV (neutral) :
106 Armas Dañosdaños de tierra :
102 Armas daños de fuego :
103 Armas daños neutrales :
100 Armas daños :
94 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
98 Armas Daños críticos :
94 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
94 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Armas resistencia al fuego :
119 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
114 Armas resistencia neutral :
122 Armas % resistencia a la tierra :
102 Armas % resistencia al fuego :
109 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
98 Armas resistencia al empuje :
97 Armas res. tierra en JcJ :
94 Armas res. fuego en JcJ :
94 Armas res. agua en JcJ :
94 Armas res. aire en JcJ :
94 Armas res. neutral en JcJ :
94 Armas % res. tierra en JcJ :
94 Armas % res. fuego en JcJ :
94 Armas % res. agua en JcJ :
94 Armas % res. aire en JcJ :
94 Armas % Res. Neutral JcJ :
94 Armas EfectosAgilidad :
1395 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1395 Armas Esquiva pérdidas PA :
1396 Armas al retiro de PM :
1399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1399 Armas ArmasDaños (tierra) :
1856 Armas Daños (fuego) :
1975 Armas Daños (neutral) :
2439 Armas Roba PdV (tierra) :
1400 Armas Roba PdV (fuego) :
1411 Armas Roba PdV (agua) :
1408 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1403 Armas Dañosdaños de tierra :
1403 Armas daños de fuego :
1404 Armas daños de agua :
1407 Armas daños de aire :
1401 Armas daños neutrales :
1401 Armas daños :
1395 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1395 Armas daños por empuje :
1398 Armas daños con trampas :
1395 Armas Potencia Trampas :
1395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1416 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1401 Armas % resistencia al fuego :
1404 Armas % resistencia al agua :
1402 Armas % resistencia al aire :
1404 Armas % resistencia neutral :
1401 Armas Resistencia Críticos- :
1398 Armas resistencia al empuje :
1398 Armas res. tierra en JcJ :
1395 Armas res. fuego en JcJ :
1395 Armas res. agua en JcJ :
1395 Armas res. aire en JcJ :
1395 Armas res. neutral en JcJ :
1395 Armas % res. tierra en JcJ :
1395 Armas % res. fuego en JcJ :
1395 Armas % res. agua en JcJ :
1395 Armas % res. aire en JcJ :
1395 Armas % Res. Neutral JcJ :
1395 Armas EfectosAgilidad :
1344 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1344 Armas Esquiva pérdidas PA :
1345 Armas al retiro de PM :
1347 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1348 Armas ArmasDaños (tierra) :
1809 Armas Daños (fuego) :
1937 Armas Daños (neutral) :
2423 Armas Roba PdV (tierra) :
1352 Armas Roba PdV (fuego) :
1362 Armas Roba PdV (agua) :
1357 Armas Roba PdV (aire) :
1347 Armas Roba PdV (neutral) :
1358 Armas Dañosdaños de tierra :
1352 Armas daños de fuego :
1353 Armas daños de agua :
1354 Armas daños de aire :
1350 Armas daños neutrales :
1350 Armas Reenvía daños :
1344 Armas daños por empuje :
1347 Armas Daños críticos :
1344 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1344 Armas Potencia Trampas :
1344 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1369 Armas resistencia al fuego :
1367 Armas resistencia al agua :
1366 Armas resistencia al aire :
1363 Armas resistencia neutral :
1369 Armas % resistencia a la tierra :
1351 Armas % resistencia al fuego :
1356 Armas % resistencia al agua :
1355 Armas % resistencia al aire :
1354 Armas % resistencia neutral :
1351 Armas Resistencia Críticos- :
1347 Armas resistencia al empuje :
1347 Armas res. tierra en JcJ :
1344 Armas res. fuego en JcJ :
1344 Armas res. agua en JcJ :
1344 Armas res. aire en JcJ :
1344 Armas res. neutral en JcJ :
1344 Armas % res. tierra en JcJ :
1344 Armas % res. fuego en JcJ :
1344 Armas % res. agua en JcJ :
1344 Armas % res. aire en JcJ :
1344 Armas % Res. Neutral JcJ :
1344 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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