¿ Cuáles armas para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 58 para "Vitalidad" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito agua de nivel 58 para suerte, vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y gc.
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
469 Armas - Criterio 2 GC :
469 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
469 Armas Esquiva pérdidas PA :
470 Armas al retiro de PM :
470 Armas Esquiva Pérdidas PM :
470 Armas ArmasDaños (tierra) :
666 Armas Daños (neutral) :
992 Armas Roba PdV (tierra) :
469 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas Roba PdV (agua) :
470 Armas Roba PdV (aire) :
471 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
471 Armas daños de fuego :
473 Armas daños neutrales :
471 Armas daños por empuje :
470 Armas Daños críticos :
469 Armas daños con trampas :
469 Armas Potencia Trampas :
469 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
478 Armas resistencia al fuego :
475 Armas resistencia al agua :
476 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
478 Armas % resistencia a la tierra :
469 Armas % resistencia al fuego :
469 Armas % resistencia al agua :
469 Armas % resistencia al aire :
469 Armas % resistencia neutral :
469 Armas Resistencia Críticos- :
469 Armas resistencia al empuje :
470 Armas res. tierra en JcJ :
469 Armas res. fuego en JcJ :
469 Armas res. agua en JcJ :
469 Armas res. aire en JcJ :
469 Armas res. neutral en JcJ :
469 Armas % res. tierra en JcJ :
469 Armas % res. fuego en JcJ :
469 Armas % res. agua en JcJ :
469 Armas % res. aire en JcJ :
469 Armas % Res. Neutral JcJ :
469 Armas EfectosSuerte :
419 Armas - Criterio 1 GC :
419 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
627 Armas Daños (neutral) :
976 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
419 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
422 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
429 Armas resistencia al agua :
430 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosSuerte :
747 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
747 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
747 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas al retiro de PM :
748 Armas Esquiva Pérdidas PM :
749 Armas ArmasDaños (tierra) :
911 Armas Daños (fuego) :
1009 Armas Daños (neutral) :
1179 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
748 Armas Roba PdV (agua) :
747 Armas Roba PdV (aire) :
749 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
750 Armas daños de fuego :
753 Armas daños neutrales :
749 Armas daños por empuje :
748 Armas Daños críticos :
747 Armas daños con trampas :
747 Armas Potencia Trampas :
747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
755 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
754 Armas resistencia al aire :
754 Armas resistencia neutral :
755 Armas % resistencia a la tierra :
747 Armas % resistencia al fuego :
747 Armas % resistencia al agua :
747 Armas % resistencia al aire :
747 Armas % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
748 Armas resistencia al empuje :
748 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. agua en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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