¿ Cuáles armas para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 58 para "curas" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito tierra de nivel 58 para Fuerza, curas y GC.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, curas y GC.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
58 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas curas :
58 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
305 Armas Daños (neutral) :
749 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
66 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños neutrales :
61 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
69 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
58 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosFuerza :
478 Armas - Criterio 1 GC :
478 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
478 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
656 Armas Daños (neutral) :
955 Armas Roba PdV (tierra) :
478 Armas Roba PdV (fuego) :
481 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
480 Armas daños de fuego :
482 Armas daños neutrales :
480 Armas daños por empuje :
480 Armas Daños críticos :
478 Armas daños con trampas :
478 Armas Potencia Trampas :
478 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
493 Armas resistencia al fuego :
486 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
493 Armas % resistencia a la tierra :
478 Armas % resistencia al fuego :
478 Armas % resistencia al agua :
478 Armas % resistencia al aire :
478 Armas % resistencia neutral :
478 Armas Resistencia Críticos- :
478 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
478 Armas res. fuego en JcJ :
478 Armas res. agua en JcJ :
478 Armas res. aire en JcJ :
478 Armas res. neutral en JcJ :
478 Armas % res. tierra en JcJ :
478 Armas % res. fuego en JcJ :
478 Armas % res. agua en JcJ :
478 Armas % res. aire en JcJ :
478 Armas % Res. Neutral JcJ :
478 Armas EfectosFuerza :
441 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
441 Armas Esquiva pérdidas PA :
442 Armas al retiro de PM :
442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
442 Armas curas :
441 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
621 Armas Daños (neutral) :
942 Armas Roba PdV (tierra) :
441 Armas Roba PdV (fuego) :
444 Armas Roba PdV (agua) :
443 Armas Roba PdV (aire) :
443 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
445 Armas daños de fuego :
446 Armas daños neutrales :
444 Armas daños por empuje :
443 Armas Daños críticos :
441 Armas daños con trampas :
441 Armas Potencia Trampas :
441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
456 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
450 Armas resistencia al aire :
450 Armas resistencia neutral :
456 Armas % resistencia a la tierra :
441 Armas % resistencia al fuego :
441 Armas % resistencia al agua :
441 Armas % resistencia al aire :
441 Armas % resistencia neutral :
441 Armas Resistencia Críticos- :
442 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
441 Armas res. fuego en JcJ :
441 Armas res. agua en JcJ :
441 Armas res. aire en JcJ :
441 Armas res. neutral en JcJ :
441 Armas % res. tierra en JcJ :
441 Armas % res. fuego en JcJ :
441 Armas % res. agua en JcJ :
441 Armas % res. aire en JcJ :
441 Armas % Res. Neutral JcJ :
441 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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