¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 22 para "agilidad" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 22 para Vitalidad, Agilidad y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y Daños (fuego).
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
266 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
266 Armas Esquiva pérdidas PA :
267 Armas al retiro de PM :
266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
266 Armas ArmasDaños (tierra) :
323 Armas Daños (fuego) :
266 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
507 Armas Roba PdV (tierra) :
266 Armas Roba PdV (fuego) :
266 Armas Roba PdV (agua) :
268 Armas Roba PdV (aire) :
266 Armas Roba PdV (neutral) :
269 Armas Dañosdaños de tierra :
268 Armas daños de fuego :
267 Armas daños neutrales :
267 Armas daños por empuje :
266 Armas Daños críticos :
266 Armas daños con trampas :
266 Armas Potencia Trampas :
266 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Armas resistencia al fuego :
266 Armas resistencia al agua :
266 Armas resistencia al aire :
266 Armas resistencia neutral :
266 Armas % resistencia a la tierra :
266 Armas % resistencia al fuego :
266 Armas % resistencia al agua :
266 Armas % resistencia al aire :
266 Armas % resistencia neutral :
266 Armas Resistencia Críticos- :
266 Armas resistencia al empuje :
266 Armas res. tierra en JcJ :
266 Armas res. fuego en JcJ :
266 Armas res. agua en JcJ :
266 Armas res. aire en JcJ :
266 Armas res. neutral en JcJ :
266 Armas % res. tierra en JcJ :
266 Armas % res. fuego en JcJ :
266 Armas % res. agua en JcJ :
266 Armas % res. aire en JcJ :
266 Armas % Res. Neutral JcJ :
266 Armas EfectosVitalidad :
261 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Armas Esquiva pérdidas PA :
262 Armas al retiro de PM :
261 Armas Esquiva Pérdidas PM :
261 Armas ArmasDaños (tierra) :
321 Armas Daños (fuego) :
261 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
494 Armas Roba PdV (tierra) :
261 Armas Roba PdV (fuego) :
261 Armas Roba PdV (agua) :
262 Armas Roba PdV (aire) :
261 Armas Roba PdV (neutral) :
263 Armas Dañosdaños de tierra :
263 Armas daños de fuego :
262 Armas daños neutrales :
261 Armas daños por empuje :
261 Armas Daños críticos :
261 Armas daños con trampas :
261 Armas Potencia Trampas :
261 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Armas resistencia al fuego :
261 Armas resistencia al agua :
261 Armas resistencia al aire :
261 Armas resistencia neutral :
261 Armas % resistencia a la tierra :
261 Armas % resistencia al fuego :
261 Armas % resistencia al agua :
261 Armas % resistencia al aire :
261 Armas % resistencia neutral :
261 Armas Resistencia Críticos- :
261 Armas resistencia al empuje :
261 Armas res. tierra en JcJ :
261 Armas res. fuego en JcJ :
261 Armas res. agua en JcJ :
261 Armas res. aire en JcJ :
261 Armas res. neutral en JcJ :
261 Armas % res. tierra en JcJ :
261 Armas % res. fuego en JcJ :
261 Armas % res. agua en JcJ :
261 Armas % res. aire en JcJ :
261 Armas % Res. Neutral JcJ :
261 Armas EfectosAgilidad :
276 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
276 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
276 Armas Esquiva pérdidas PA :
277 Armas al retiro de PM :
276 Armas Esquiva Pérdidas PM :
276 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Daños (neutral) :
471 Armas Roba PdV (tierra) :
276 Armas Roba PdV (fuego) :
276 Armas Roba PdV (agua) :
277 Armas Roba PdV (aire) :
276 Armas Roba PdV (neutral) :
278 Armas Dañosdaños de tierra :
278 Armas daños de fuego :
278 Armas daños neutrales :
277 Armas daños por empuje :
276 Armas Daños críticos :
276 Armas daños con trampas :
276 Armas Potencia Trampas :
276 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Armas resistencia al fuego :
276 Armas resistencia al agua :
276 Armas resistencia al aire :
276 Armas resistencia neutral :
276 Armas % resistencia a la tierra :
276 Armas % resistencia al fuego :
276 Armas % resistencia al agua :
276 Armas % resistencia al aire :
276 Armas % resistencia neutral :
276 Armas Resistencia Críticos- :
276 Armas resistencia al empuje :
276 Armas res. tierra en JcJ :
276 Armas res. fuego en JcJ :
276 Armas res. agua en JcJ :
276 Armas res. aire en JcJ :
276 Armas res. neutral en JcJ :
276 Armas % res. tierra en JcJ :
276 Armas % res. fuego en JcJ :
276 Armas % res. agua en JcJ :
276 Armas % res. aire en JcJ :
276 Armas % Res. Neutral JcJ :
276 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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