¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 191 para "AL :" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 191 para vitalidad, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y curas.
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4432 Armas Esquiva pérdidas PA :
4432 Armas al retiro de PM :
4432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4432 Armas curas :
4432 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
4432 Armas Daños (fuego) :
4432 Armas Daños (neutral) :
4432 Armas Roba PdV (tierra) :
4432 Armas Roba PdV (fuego) :
4432 Armas Roba PdV (agua) :
4432 Armas Roba PdV (aire) :
4432 Armas Roba PdV (neutral) :
4432 Armas AL : :
4432 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4432 Armas daños de fuego :
4432 Armas daños de agua :
4432 Armas daños de aire :
4432 Armas daños neutrales :
4432 Armas Reenvía daños :
4432 Armas daños por empuje :
4432 Armas Daños críticos :
4432 Armas daños con trampas :
4432 Armas Potencia Trampas :
4432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4432 Armas resistencia al fuego :
4432 Armas resistencia al agua :
4432 Armas resistencia al aire :
4432 Armas resistencia neutral :
4432 Armas % resistencia a la tierra :
4432 Armas % resistencia al fuego :
4432 Armas % resistencia al agua :
4432 Armas % resistencia al aire :
4432 Armas % resistencia neutral :
4432 Armas Resistencia Críticos- :
4432 Armas resistencia al empuje :
4432 Armas res. tierra en JcJ :
4432 Armas res. fuego en JcJ :
4432 Armas res. agua en JcJ :
4432 Armas res. aire en JcJ :
4432 Armas res. neutral en JcJ :
4432 Armas % res. tierra en JcJ :
4432 Armas % res. fuego en JcJ :
4432 Armas % res. agua en JcJ :
4432 Armas % res. aire en JcJ :
4432 Armas % Res. Neutral JcJ :
4432 Armas EfectosVitalidad :
1472 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1473 Armas Esquiva pérdidas PA :
1473 Armas al retiro de PM :
1473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1473 Armas curas :
1472 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1959 Armas Daños (fuego) :
2046 Armas Daños (neutral) :
2522 Armas Roba PdV (tierra) :
1473 Armas Roba PdV (fuego) :
1473 Armas Roba PdV (agua) :
1476 Armas Roba PdV (aire) :
1476 Armas Roba PdV (neutral) :
1478 Armas Dañosdaños de tierra :
1475 Armas daños de fuego :
1477 Armas daños de agua :
1477 Armas daños de aire :
1476 Armas daños neutrales :
1474 Armas Reenvía daños :
1472 Armas daños por empuje :
1473 Armas Daños críticos :
1474 Armas daños con trampas :
1472 Armas Potencia Trampas :
1472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1486 Armas resistencia al fuego :
1484 Armas resistencia al agua :
1484 Armas resistencia al aire :
1484 Armas resistencia neutral :
1486 Armas % resistencia a la tierra :
1474 Armas % resistencia al fuego :
1477 Armas % resistencia al agua :
1475 Armas % resistencia al aire :
1477 Armas % resistencia neutral :
1474 Armas Resistencia Críticos- :
1472 Armas resistencia al empuje :
1474 Armas res. tierra en JcJ :
1472 Armas res. fuego en JcJ :
1472 Armas res. agua en JcJ :
1472 Armas res. aire en JcJ :
1472 Armas res. neutral en JcJ :
1472 Armas % res. tierra en JcJ :
1472 Armas % res. fuego en JcJ :
1472 Armas % res. agua en JcJ :
1472 Armas % res. aire en JcJ :
1472 Armas % Res. Neutral JcJ :
1472 Armas EfectosVitalidad :
4432 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4432 Armas Esquiva pérdidas PA :
4432 Armas al retiro de PM :
4432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4432 Armas ArmasDaños (tierra) :
4432 Armas Daños (fuego) :
4432 Armas Daños (neutral) :
4432 Armas Roba PdV (tierra) :
4432 Armas Roba PdV (fuego) :
4432 Armas Roba PdV (agua) :
4432 Armas Roba PdV (aire) :
4432 Armas Roba PdV (neutral) :
4432 Armas AL : :
4432 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4432 Armas daños de fuego :
4432 Armas daños de agua :
4432 Armas daños de aire :
4432 Armas daños neutrales :
4432 Armas Reenvía daños :
4432 Armas daños por empuje :
4432 Armas Daños críticos :
4432 Armas daños con trampas :
4432 Armas Potencia Trampas :
4432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4432 Armas resistencia al fuego :
4432 Armas resistencia al agua :
4432 Armas resistencia al aire :
4432 Armas resistencia neutral :
4432 Armas % resistencia a la tierra :
4432 Armas % resistencia al fuego :
4432 Armas % resistencia al agua :
4432 Armas % resistencia al aire :
4432 Armas % resistencia neutral :
4432 Armas Resistencia Críticos- :
4432 Armas resistencia al empuje :
4432 Armas res. tierra en JcJ :
4432 Armas res. fuego en JcJ :
4432 Armas res. agua en JcJ :
4432 Armas res. aire en JcJ :
4432 Armas res. neutral en JcJ :
4432 Armas % res. tierra en JcJ :
4432 Armas % res. fuego en JcJ :
4432 Armas % res. agua en JcJ :
4432 Armas % res. aire en JcJ :
4432 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
16Nivel : 16Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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