
¿ Cuál varita para un Sacrógrito vitalidad de nivel 165 para "pm" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sacrógrito de nivel 165 para Vitalidad, PM y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PM y Daños (agua)
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Tengo un objeto en la lista negra.
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 7..30Suerte : 13..60Vitalidad : 12..55Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
50 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
50 Varita Esquiva pérdidas PA :
51 Varita al retiro de PM :
50 Varita Esquiva Pérdidas PM :
50 Varita ArmasDaños (tierra) :
84 Varita Daños (fuego) :
231 Varita Daños (agua) :
50 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
244 Varita Roba PdV (tierra) :
50 Varita Roba PdV (fuego) :
55 Varita Roba PdV (agua) :
50 Varita Roba PdV (aire) :
51 Varita Roba PdV (neutral) :
51 Varita Dañosdaños de tierra :
50 Varita daños de fuego :
51 Varita daños neutrales :
51 Varita daños por empuje :
50 Varita Daños críticos :
50 Varita daños con trampas :
50 Varita Potencia Trampas :
50 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Varita resistencia al fuego :
56 Varita resistencia al agua :
55 Varita resistencia al aire :
55 Varita resistencia neutral :
53 Varita % resistencia a la tierra :
52 Varita % resistencia al fuego :
52 Varita % resistencia al agua :
53 Varita % resistencia al aire :
53 Varita % resistencia neutral :
52 Varita Resistencia Críticos- :
51 Varita resistencia al empuje :
50 Varita res. tierra en JcJ :
50 Varita res. fuego en JcJ :
50 Varita res. agua en JcJ :
50 Varita res. aire en JcJ :
50 Varita res. neutral en JcJ :
50 Varita % res. tierra en JcJ :
50 Varita % res. fuego en JcJ :
50 Varita % res. agua en JcJ :
50 Varita % res. aire en JcJ :
50 Varita % Res. Neutral JcJ :
50 Varita EfectosVitalidad :
227 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Varita Esquiva pérdidas PA :
227 Varita al retiro de PM :
227 Varita Esquiva Pérdidas PM :
227 Varita ArmasDaños (tierra) :
249 Varita Daños (fuego) :
331 Varita Daños (agua) :
227 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
353 Varita Roba PdV (tierra) :
227 Varita Roba PdV (fuego) :
229 Varita Roba PdV (agua) :
227 Varita Roba PdV (aire) :
228 Varita Roba PdV (neutral) :
227 Varita Dañosdaños de tierra :
227 Varita daños de fuego :
227 Varita daños de agua :
227 Varita daños de aire :
227 Varita daños neutrales :
227 Varita Reenvía daños :
227 Varita daños por empuje :
227 Varita Daños críticos :
227 Varita daños con trampas :
227 Varita Potencia Trampas :
227 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Varita resistencia al fuego :
232 Varita resistencia al agua :
232 Varita resistencia al aire :
232 Varita resistencia neutral :
229 Varita % resistencia a la tierra :
228 Varita % resistencia al fuego :
228 Varita % resistencia al agua :
229 Varita % resistencia al aire :
228 Varita % resistencia neutral :
229 Varita Resistencia Críticos- :
227 Varita resistencia al empuje :
227 Varita res. tierra en JcJ :
227 Varita res. fuego en JcJ :
227 Varita res. agua en JcJ :
227 Varita res. aire en JcJ :
227 Varita res. neutral en JcJ :
227 Varita % res. tierra en JcJ :
227 Varita % res. fuego en JcJ :
227 Varita % res. agua en JcJ :
227 Varita % res. aire en JcJ :
227 Varita % Res. Neutral JcJ :
227 Varita EfectosVitalidad :
202 Varita - Criterio 1 PM :
202 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
202 Varita Esquiva pérdidas PA :
202 Varita al retiro de PM :
202 Varita Esquiva Pérdidas PM :
202 Varita ArmasDaños (tierra) :
224 Varita Daños (fuego) :
306 Varita Daños (neutral) :
327 Varita Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
202 Varita Roba PdV (aire) :
203 Varita Roba PdV (neutral) :
202 Varita Dañosdaños de tierra :
202 Varita daños de fuego :
202 Varita daños de agua :
202 Varita daños de aire :
202 Varita daños neutrales :
202 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
202 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Varita resistencia al fuego :
207 Varita resistencia al agua :
207 Varita resistencia al aire :
207 Varita resistencia neutral :
204 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
203 Varita % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
203 Varita % resistencia neutral :
204 Varita Resistencia Críticos- :
202 Varita resistencia al empuje :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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