¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 119 para "% resistencia al aire" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 119 para vitalidad, % resistencia al aire y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al aire y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
49 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
51 Armas ArmasDaños (tierra) :
593 Armas Daños (neutral) :
1373 Armas Roba PdV (tierra) :
53 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
50 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
72 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
49 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas EfectosPotencia :
1043 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1043 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1043 Armas Esquiva pérdidas PA :
1044 Armas al retiro de PM :
1044 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1045 Armas ArmasDaños (tierra) :
1439 Armas Daños (fuego) :
1529 Armas Daños (neutral) :
1951 Armas Roba PdV (tierra) :
1044 Armas Roba PdV (fuego) :
1046 Armas Roba PdV (agua) :
1045 Armas Roba PdV (aire) :
1046 Armas Roba PdV (neutral) :
1047 Armas Dañosdaños de tierra :
1045 Armas daños de fuego :
1049 Armas daños de agua :
1046 Armas daños de aire :
1047 Armas daños neutrales :
1044 Armas Reenvía daños :
1043 Armas daños por empuje :
1044 Armas Daños críticos :
1044 Armas daños con trampas :
1043 Armas Potencia Trampas :
1043 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1056 Armas resistencia al fuego :
1054 Armas resistencia al agua :
1055 Armas resistencia al aire :
1055 Armas resistencia neutral :
1057 Armas % resistencia a la tierra :
1044 Armas % resistencia al fuego :
1045 Armas % resistencia al agua :
1044 Armas % resistencia neutral :
1046 Armas Resistencia Críticos- :
1044 Armas resistencia al empuje :
1044 Armas res. tierra en JcJ :
1043 Armas res. fuego en JcJ :
1043 Armas res. agua en JcJ :
1043 Armas res. aire en JcJ :
1043 Armas res. neutral en JcJ :
1043 Armas % res. tierra en JcJ :
1043 Armas % res. fuego en JcJ :
1043 Armas % res. agua en JcJ :
1043 Armas % res. aire en JcJ :
1043 Armas % Res. Neutral JcJ :
1043 Armas EfectosVitalidad :
1023 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1023 Armas Esquiva pérdidas PA :
1024 Armas al retiro de PM :
1024 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1025 Armas ArmasDaños (tierra) :
1421 Armas Daños (fuego) :
1514 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1024 Armas Roba PdV (fuego) :
1026 Armas Roba PdV (agua) :
1026 Armas Roba PdV (aire) :
1026 Armas Roba PdV (neutral) :
1027 Armas Dañosdaños de tierra :
1026 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1027 Armas daños de aire :
1027 Armas daños neutrales :
1025 Armas Reenvía daños :
1023 Armas daños por empuje :
1024 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1023 Armas Potencia Trampas :
1023 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1036 Armas resistencia al fuego :
1034 Armas resistencia al agua :
1035 Armas resistencia al aire :
1035 Armas resistencia neutral :
1037 Armas % resistencia a la tierra :
1023 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1023 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
1026 Armas Resistencia Críticos- :
1024 Armas resistencia al empuje :
1025 Armas res. tierra en JcJ :
1023 Armas res. fuego en JcJ :
1023 Armas res. agua en JcJ :
1023 Armas res. aire en JcJ :
1023 Armas res. neutral en JcJ :
1023 Armas % res. tierra en JcJ :
1023 Armas % res. fuego en JcJ :
1023 Armas % res. agua en JcJ :
1023 Armas % res. aire en JcJ :
1023 Armas % Res. Neutral JcJ :
1023 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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