¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 42 para "fuerza" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 42 para sabiduría, fuerza y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y % res. neutral jcj
sin las encarnaciones.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 50Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 26..35Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 47Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
308 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
308 Armas Esquiva pérdidas PA :
309 Armas al retiro de PM :
308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
308 Armas ArmasDaños (tierra) :
436 Armas Daños (neutral) :
677 Armas Roba PdV (tierra) :
308 Armas Roba PdV (fuego) :
309 Armas Roba PdV (agua) :
310 Armas Roba PdV (aire) :
310 Armas Roba PdV (neutral) :
312 Armas Dañosdaños de tierra :
310 Armas daños de fuego :
310 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
308 Armas Daños críticos :
308 Armas daños con trampas :
308 Armas Potencia Trampas :
308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
316 Armas % resistencia a la tierra :
308 Armas % resistencia al fuego :
308 Armas % resistencia al agua :
308 Armas % resistencia al aire :
308 Armas % resistencia neutral :
308 Armas Resistencia Críticos- :
308 Armas resistencia al empuje :
308 Armas res. tierra en JcJ :
308 Armas res. fuego en JcJ :
308 Armas res. agua en JcJ :
308 Armas res. aire en JcJ :
308 Armas res. neutral en JcJ :
308 Armas % res. tierra en JcJ :
308 Armas % res. fuego en JcJ :
308 Armas % res. agua en JcJ :
308 Armas % res. aire en JcJ :
308 Armas % Res. Neutral JcJ :
308 Armas - Criterio 3 EfectosSabiduría :
256 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
257 Armas al retiro de PM :
256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
256 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (neutral) :
687 Armas Roba PdV (tierra) :
256 Armas Roba PdV (fuego) :
257 Armas Roba PdV (agua) :
258 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
260 Armas Dañosdaños de tierra :
258 Armas daños de fuego :
257 Armas daños neutrales :
258 Armas daños por empuje :
256 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
256 Armas Potencia Trampas :
256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Armas resistencia al fuego :
259 Armas resistencia al agua :
260 Armas resistencia al aire :
260 Armas resistencia neutral :
262 Armas % resistencia a la tierra :
256 Armas % resistencia al fuego :
256 Armas % resistencia al agua :
256 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
256 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
256 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas % Res. Neutral JcJ :
256 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
523 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
523 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
523 Armas Esquiva pérdidas PA :
524 Armas al retiro de PM :
523 Armas Esquiva Pérdidas PM :
523 Armas ArmasDaños (tierra) :
614 Armas Daños (neutral) :
812 Armas Roba PdV (tierra) :
523 Armas Roba PdV (fuego) :
524 Armas Roba PdV (agua) :
525 Armas Roba PdV (aire) :
525 Armas Roba PdV (neutral) :
527 Armas Dañosdaños de tierra :
525 Armas daños de fuego :
524 Armas daños neutrales :
525 Armas daños por empuje :
523 Armas Daños críticos :
523 Armas daños con trampas :
523 Armas Potencia Trampas :
523 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
526 Armas resistencia al agua :
527 Armas resistencia al aire :
527 Armas resistencia neutral :
528 Armas % resistencia a la tierra :
523 Armas % resistencia al fuego :
523 Armas % resistencia al agua :
523 Armas % resistencia al aire :
523 Armas % resistencia neutral :
523 Armas Resistencia Críticos- :
523 Armas resistencia al empuje :
523 Armas res. tierra en JcJ :
523 Armas res. fuego en JcJ :
523 Armas res. agua en JcJ :
523 Armas res. aire en JcJ :
523 Armas res. neutral en JcJ :
523 Armas % res. tierra en JcJ :
523 Armas % res. fuego en JcJ :
523 Armas % res. agua en JcJ :
523 Armas % res. aire en JcJ :
523 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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