¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 42 para "daños" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 42 para sabiduría, daños y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y inteligencia.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
282 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
282 Armas Esquiva pérdidas PA :
283 Armas al retiro de PM :
282 Armas Esquiva Pérdidas PM :
282 Armas ArmasDaños (tierra) :
431 Armas Daños (neutral) :
728 Armas Roba PdV (tierra) :
282 Armas Roba PdV (fuego) :
283 Armas Roba PdV (agua) :
284 Armas Roba PdV (aire) :
284 Armas Roba PdV (neutral) :
286 Armas Dañosdaños de tierra :
284 Armas daños de fuego :
284 Armas daños neutrales :
284 Armas daños :
282 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
282 Armas Daños críticos :
282 Armas daños con trampas :
282 Armas Potencia Trampas :
282 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Armas resistencia al fuego :
283 Armas resistencia al agua :
284 Armas resistencia al aire :
284 Armas resistencia neutral :
288 Armas % resistencia a la tierra :
282 Armas % resistencia al fuego :
282 Armas % resistencia al agua :
282 Armas % resistencia al aire :
282 Armas % resistencia neutral :
282 Armas Resistencia Críticos- :
282 Armas resistencia al empuje :
282 Armas res. tierra en JcJ :
282 Armas res. fuego en JcJ :
282 Armas res. agua en JcJ :
282 Armas res. aire en JcJ :
282 Armas res. neutral en JcJ :
282 Armas % res. tierra en JcJ :
282 Armas % res. fuego en JcJ :
282 Armas % res. agua en JcJ :
282 Armas % res. aire en JcJ :
282 Armas % Res. Neutral JcJ :
282 Armas EfectosInteligencia :
498 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
498 Armas Esquiva pérdidas PA :
499 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
498 Armas ArmasDaños (tierra) :
609 Armas Daños (neutral) :
857 Armas Roba PdV (tierra) :
498 Armas Roba PdV (fuego) :
499 Armas Roba PdV (agua) :
500 Armas Roba PdV (aire) :
500 Armas Roba PdV (neutral) :
502 Armas Dañosdaños de tierra :
500 Armas daños de fuego :
499 Armas daños neutrales :
500 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
498 Armas daños con trampas :
498 Armas Potencia Trampas :
498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Armas resistencia al fuego :
499 Armas resistencia al agua :
500 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
501 Armas % resistencia a la tierra :
498 Armas % resistencia al fuego :
498 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia al aire :
498 Armas % resistencia neutral :
498 Armas Resistencia Críticos- :
498 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
498 Armas res. fuego en JcJ :
498 Armas res. agua en JcJ :
498 Armas res. aire en JcJ :
498 Armas res. neutral en JcJ :
498 Armas % res. tierra en JcJ :
498 Armas % res. fuego en JcJ :
498 Armas % res. agua en JcJ :
498 Armas % res. aire en JcJ :
498 Armas % Res. Neutral JcJ :
498 Armas EfectosSabiduría :
263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
263 Armas Esquiva pérdidas PA :
264 Armas al retiro de PM :
263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
263 Armas ArmasDaños (tierra) :
401 Armas Daños (neutral) :
689 Armas Roba PdV (tierra) :
263 Armas Roba PdV (fuego) :
264 Armas Roba PdV (agua) :
265 Armas Roba PdV (aire) :
265 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
265 Armas daños de fuego :
264 Armas daños neutrales :
265 Armas daños :
263 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
263 Armas Daños críticos :
263 Armas daños con trampas :
263 Armas Potencia Trampas :
263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Armas resistencia al fuego :
266 Armas resistencia al agua :
267 Armas resistencia al aire :
267 Armas resistencia neutral :
269 Armas % resistencia a la tierra :
263 Armas % resistencia al fuego :
263 Armas % resistencia al agua :
263 Armas % resistencia al aire :
263 Armas % resistencia neutral :
263 Armas Resistencia Críticos- :
263 Armas resistencia al empuje :
263 Armas res. tierra en JcJ :
263 Armas res. fuego en JcJ :
263 Armas res. agua en JcJ :
263 Armas res. aire en JcJ :
263 Armas res. neutral en JcJ :
263 Armas % res. tierra en JcJ :
263 Armas % res. fuego en JcJ :
263 Armas % res. agua en JcJ :
263 Armas % res. aire en JcJ :
263 Armas % Res. Neutral JcJ :
263 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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