¿ Cuáles botas para un Steamer aire/agilidad de nivel 180 para "% resistencia al fuego" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores botas para un steamer aire de nivel 180 para agilidad, % resistencia al fuego y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al fuego y % res. neutral jcj.
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de fuego : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
placaje : -15..-11Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 7..10GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 2..3huida : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..175Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..7% resistencia neutral : 6..7
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..40% resistencia al fuego : 5..8GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Botas Esquiva pérdidas PA :
19 Botas al retiro de PM :
17 Botas Esquiva Pérdidas PM :
24 Botas ArmasDaños (neutral) :
14 Botas Roba PdV (tierra) :
14 Botas Roba PdV (fuego) :
14 Botas Roba PdV (agua) :
14 Botas Roba PdV (aire) :
14 Botas Roba PdV (neutral) :
14 Botas Dañosdaños de tierra :
29 Botas daños neutrales :
27 Botas daños por empuje :
17 Botas daños con trampas :
14 Botas Potencia Trampas :
14 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Botas resistencia al fuego :
32 Botas resistencia al agua :
31 Botas resistencia al aire :
32 Botas resistencia neutral :
26 Botas % resistencia a la tierra :
29 Botas % resistencia al fuego :
14 Botas - Criterio 2 % resistencia al agua :
32 Botas % resistencia al aire :
31 Botas % resistencia neutral :
20 Botas Resistencia Críticos- :
20 Botas resistencia al empuje :
20 Botas res. tierra en JcJ :
14 Botas res. fuego en JcJ :
14 Botas res. agua en JcJ :
14 Botas res. aire en JcJ :
14 Botas res. neutral en JcJ :
14 Botas % res. tierra en JcJ :
14 Botas % res. fuego en JcJ :
14 Botas % res. agua en JcJ :
14 Botas % res. aire en JcJ :
14 Botas % Res. Neutral JcJ :
14 Botas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
78 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Botas Esquiva pérdidas PA :
85 Botas al retiro de PM :
80 Botas Esquiva Pérdidas PM :
83 Botas ArmasDaños (neutral) :
78 Botas Roba PdV (tierra) :
78 Botas Roba PdV (fuego) :
78 Botas Roba PdV (agua) :
78 Botas Roba PdV (aire) :
78 Botas Roba PdV (neutral) :
78 Botas Dañosdaños de tierra :
92 Botas daños neutrales :
90 Botas daños por empuje :
82 Botas daños con trampas :
79 Botas Potencia Trampas :
78 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Botas resistencia al fuego :
92 Botas resistencia al agua :
90 Botas resistencia al aire :
90 Botas resistencia neutral :
88 Botas % resistencia a la tierra :
90 Botas % resistencia al agua :
89 Botas % resistencia al aire :
87 Botas % resistencia neutral :
81 Botas Resistencia Críticos- :
83 Botas resistencia al empuje :
81 Botas res. tierra en JcJ :
78 Botas res. fuego en JcJ :
78 Botas res. agua en JcJ :
78 Botas res. aire en JcJ :
78 Botas res. neutral en JcJ :
78 Botas % res. tierra en JcJ :
78 Botas % res. fuego en JcJ :
78 Botas % res. agua en JcJ :
78 Botas % res. aire en JcJ :
78 Botas % Res. Neutral JcJ :
78 Botas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
90 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Botas Esquiva pérdidas PA :
94 Botas al retiro de PM :
92 Botas Esquiva Pérdidas PM :
95 Botas ArmasDaños (neutral) :
90 Botas Roba PdV (tierra) :
90 Botas Roba PdV (fuego) :
90 Botas Roba PdV (agua) :
90 Botas Roba PdV (aire) :
90 Botas Roba PdV (neutral) :
90 Botas Dañosdaños de tierra :
102 Botas daños de fuego :
101 Botas daños neutrales :
100 Botas daños por empuje :
93 Botas daños con trampas :
90 Botas Potencia Trampas :
90 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Botas resistencia al fuego :
103 Botas resistencia al agua :
101 Botas resistencia al aire :
102 Botas resistencia neutral :
97 Botas % resistencia a la tierra :
99 Botas % resistencia al fuego :
90 Botas - Criterio 2 % resistencia al agua :
100 Botas % resistencia al aire :
97 Botas % resistencia neutral :
93 Botas Resistencia Críticos- :
95 Botas resistencia al empuje :
93 Botas res. tierra en JcJ :
90 Botas res. fuego en JcJ :
90 Botas res. agua en JcJ :
90 Botas res. aire en JcJ :
90 Botas res. neutral en JcJ :
90 Botas % res. tierra en JcJ :
90 Botas % res. fuego en JcJ :
90 Botas % res. agua en JcJ :
90 Botas % res. aire en JcJ :
90 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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