¿ Cuáles botas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 180 para "daños de fuego" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores botas para un steamer aire de nivel 180 para Agilidad, daños de fuego y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de fuego y resistencia al fuego.
Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de fuego : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 14..20al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5
huida : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 4..6resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..40Vitalidad : 126..175Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Botas Esquiva pérdidas PA :
37 Botas al retiro de PM :
34 Botas Esquiva Pérdidas PM :
38 Botas ArmasDaños (neutral) :
32 Botas Roba PdV (tierra) :
32 Botas Roba PdV (fuego) :
32 Botas Roba PdV (agua) :
32 Botas Roba PdV (aire) :
32 Botas Roba PdV (neutral) :
32 Botas Dañosdaños de tierra :
42 Botas daños de fuego :
32 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
41 Botas daños por empuje :
34 Botas daños con trampas :
34 Botas Potencia Trampas :
33 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Botas resistencia al fuego :
32 Botas - Criterio 3 resistencia al agua :
38 Botas resistencia al aire :
37 Botas resistencia neutral :
44 Botas % resistencia a la tierra :
47 Botas % resistencia al fuego :
44 Botas % resistencia al agua :
48 Botas % resistencia al aire :
46 Botas % resistencia neutral :
37 Botas Resistencia Críticos- :
33 Botas resistencia al empuje :
36 Botas res. tierra en JcJ :
32 Botas res. fuego en JcJ :
32 Botas res. agua en JcJ :
32 Botas res. aire en JcJ :
32 Botas res. neutral en JcJ :
32 Botas % res. tierra en JcJ :
32 Botas % res. fuego en JcJ :
32 Botas % res. agua en JcJ :
32 Botas % res. aire en JcJ :
32 Botas % Res. Neutral JcJ :
32 Botas EfectosAgilidad :
92 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Botas Esquiva pérdidas PA :
98 Botas al retiro de PM :
94 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
92 Botas Roba PdV (tierra) :
92 Botas Roba PdV (fuego) :
92 Botas Roba PdV (agua) :
92 Botas Roba PdV (aire) :
92 Botas Roba PdV (neutral) :
92 Botas Dañosdaños de tierra :
103 Botas daños neutrales :
102 Botas daños por empuje :
96 Botas daños con trampas :
93 Botas Potencia Trampas :
92 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Botas resistencia al fuego :
92 Botas - Criterio 3 resistencia al agua :
95 Botas resistencia al aire :
96 Botas resistencia neutral :
101 Botas % resistencia a la tierra :
104 Botas % resistencia al fuego :
103 Botas % resistencia al agua :
101 Botas % resistencia al aire :
96 Botas % resistencia neutral :
94 Botas Resistencia Críticos- :
94 Botas resistencia al empuje :
94 Botas res. tierra en JcJ :
92 Botas res. fuego en JcJ :
92 Botas res. agua en JcJ :
92 Botas res. aire en JcJ :
92 Botas res. neutral en JcJ :
92 Botas % res. tierra en JcJ :
92 Botas % res. fuego en JcJ :
92 Botas % res. agua en JcJ :
92 Botas % res. aire en JcJ :
92 Botas % Res. Neutral JcJ :
92 Botas EfectosAgilidad :
91 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
93 Botas Esquiva pérdidas PA :
95 Botas al retiro de PM :
92 Botas Esquiva Pérdidas PM :
95 Botas ArmasDaños (neutral) :
91 Botas Roba PdV (tierra) :
91 Botas Roba PdV (fuego) :
91 Botas Roba PdV (agua) :
91 Botas Roba PdV (aire) :
91 Botas Roba PdV (neutral) :
91 Botas Dañosdaños de tierra :
101 Botas daños de fuego :
91 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
99 Botas daños por empuje :
93 Botas daños con trampas :
92 Botas Potencia Trampas :
91 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Botas resistencia al agua :
103 Botas resistencia al aire :
101 Botas resistencia neutral :
99 Botas % resistencia a la tierra :
100 Botas % resistencia al fuego :
101 Botas % resistencia al agua :
102 Botas % resistencia al aire :
99 Botas % resistencia neutral :
94 Botas Resistencia Críticos- :
95 Botas resistencia al empuje :
93 Botas res. tierra en JcJ :
91 Botas res. fuego en JcJ :
91 Botas res. agua en JcJ :
91 Botas res. aire en JcJ :
91 Botas res. neutral en JcJ :
91 Botas % res. tierra en JcJ :
91 Botas % res. fuego en JcJ :
91 Botas % res. agua en JcJ :
91 Botas % res. aire en JcJ :
91 Botas % Res. Neutral JcJ :
91 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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