¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 88 para "huida", "Resistencia Críticos-" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 88 para huida, resistencia críticos- y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en huida, resistencia críticos- y resistencia al agua.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
406 Armas Daños (neutral) :
1055 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
19 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas huida :
22 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
408 Armas Daños (neutral) :
1054 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
22 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
24 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas huida :
7 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
396 Armas Daños (neutral) :
1049 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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