¿ Cuál pala para un Steamer agua/suerte de nivel 146 para "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer agua de nivel 146 para Suerte y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños críticos.
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasDaños (neutral) :
132 Pala Roba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala DañosDaños críticos :
0 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
2 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
1 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala EfectosSuerte :
211 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Pala Esquiva pérdidas PA :
212 Pala al retiro de PM :
213 Pala Esquiva Pérdidas PM :
211 Pala ArmasDaños (neutral) :
292 Pala Roba PdV (tierra) :
211 Pala Roba PdV (fuego) :
211 Pala Roba PdV (agua) :
212 Pala Roba PdV (aire) :
212 Pala Roba PdV (neutral) :
211 Pala Dañosdaños de tierra :
211 Pala daños neutrales :
211 Pala daños por empuje :
212 Pala daños con trampas :
211 Pala Potencia Trampas :
211 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Pala resistencia al fuego :
211 Pala resistencia al agua :
211 Pala resistencia al aire :
211 Pala resistencia neutral :
211 Pala % resistencia a la tierra :
212 Pala % resistencia al fuego :
211 Pala % resistencia al agua :
212 Pala % resistencia al aire :
211 Pala % resistencia neutral :
211 Pala Resistencia Críticos- :
211 Pala resistencia al empuje :
211 Pala res. tierra en JcJ :
211 Pala res. fuego en JcJ :
211 Pala res. agua en JcJ :
211 Pala res. aire en JcJ :
211 Pala res. neutral en JcJ :
211 Pala % res. tierra en JcJ :
211 Pala % res. fuego en JcJ :
211 Pala % res. agua en JcJ :
211 Pala % res. aire en JcJ :
211 Pala % Res. Neutral JcJ :
211 Pala Criterio 3
EfectosSuerte :
211 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Pala Esquiva pérdidas PA :
212 Pala al retiro de PM :
213 Pala Esquiva Pérdidas PM :
211 Pala ArmasDaños (neutral) :
292 Pala Roba PdV (tierra) :
211 Pala Roba PdV (fuego) :
211 Pala Roba PdV (agua) :
212 Pala Roba PdV (aire) :
212 Pala Roba PdV (neutral) :
211 Pala Dañosdaños de tierra :
211 Pala daños neutrales :
211 Pala daños por empuje :
212 Pala Daños críticos :
211 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
211 Pala Potencia Trampas :
211 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Pala resistencia al fuego :
211 Pala resistencia al agua :
211 Pala resistencia al aire :
211 Pala resistencia neutral :
211 Pala % resistencia a la tierra :
212 Pala % resistencia al fuego :
211 Pala % resistencia al agua :
212 Pala % resistencia al aire :
211 Pala % resistencia neutral :
211 Pala Resistencia Críticos- :
211 Pala resistencia al empuje :
211 Pala res. tierra en JcJ :
211 Pala res. fuego en JcJ :
211 Pala res. agua en JcJ :
211 Pala res. aire en JcJ :
211 Pala res. neutral en JcJ :
211 Pala % res. tierra en JcJ :
211 Pala % res. fuego en JcJ :
211 Pala % res. agua en JcJ :
211 Pala % res. aire en JcJ :
211 Pala % Res. Neutral JcJ :
211 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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