¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 132 para "Roba PdV (tierra)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 132 para agilidad, roba pdv (tierra) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y daños (aire).
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 7..25Inteligencia : 26..100Agilidad : 26..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
629 Armas Esquiva pérdidas PA :
630 Armas al retiro de PM :
633 Armas Esquiva Pérdidas PM :
633 Armas ArmasDaños (tierra) :
1225 Armas Daños (fuego) :
1335 Armas Daños (aire) :
629 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2095 Armas Roba PdV (tierra) :
629 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
647 Armas Roba PdV (agua) :
647 Armas Roba PdV (aire) :
640 Armas Roba PdV (neutral) :
647 Armas Dañosdaños de tierra :
636 Armas daños de fuego :
637 Armas daños neutrales :
634 Armas daños por empuje :
631 Armas Daños críticos :
632 Armas daños con trampas :
630 Armas Potencia Trampas :
629 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
652 Armas resistencia al fuego :
653 Armas resistencia al agua :
651 Armas resistencia al aire :
648 Armas resistencia neutral :
654 Armas % resistencia a la tierra :
636 Armas % resistencia al fuego :
643 Armas % resistencia al agua :
640 Armas % resistencia al aire :
641 Armas % resistencia neutral :
641 Armas Resistencia Críticos- :
631 Armas resistencia al empuje :
632 Armas res. tierra en JcJ :
629 Armas res. fuego en JcJ :
629 Armas res. agua en JcJ :
629 Armas res. aire en JcJ :
629 Armas res. neutral en JcJ :
629 Armas % res. tierra en JcJ :
629 Armas % res. fuego en JcJ :
629 Armas % res. agua en JcJ :
629 Armas % res. aire en JcJ :
629 Armas % Res. Neutral JcJ :
629 Armas EfectosAgilidad :
1569 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1569 Armas Esquiva pérdidas PA :
1570 Armas al retiro de PM :
1573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1573 Armas ArmasDaños (tierra) :
1983 Armas Daños (fuego) :
2096 Armas Daños (aire) :
1569 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2592 Armas Roba PdV (fuego) :
1586 Armas Roba PdV (agua) :
1583 Armas Roba PdV (aire) :
1571 Armas Roba PdV (neutral) :
1583 Armas Dañosdaños de tierra :
1576 Armas daños de fuego :
1577 Armas daños de agua :
1580 Armas daños de aire :
1573 Armas daños neutrales :
1574 Armas Reenvía daños :
1569 Armas daños por empuje :
1571 Armas Daños críticos :
1571 Armas daños con trampas :
1569 Armas Potencia Trampas :
1569 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1592 Armas resistencia al fuego :
1591 Armas resistencia al agua :
1590 Armas resistencia al aire :
1587 Armas resistencia neutral :
1593 Armas % resistencia a la tierra :
1575 Armas % resistencia al fuego :
1579 Armas % resistencia al agua :
1579 Armas % resistencia al aire :
1578 Armas % resistencia neutral :
1576 Armas Resistencia Críticos- :
1571 Armas resistencia al empuje :
1572 Armas res. tierra en JcJ :
1569 Armas res. fuego en JcJ :
1569 Armas res. agua en JcJ :
1569 Armas res. aire en JcJ :
1569 Armas res. neutral en JcJ :
1569 Armas % res. tierra en JcJ :
1569 Armas % res. fuego en JcJ :
1569 Armas % res. agua en JcJ :
1569 Armas % res. aire en JcJ :
1569 Armas % Res. Neutral JcJ :
1569 Armas EfectosAgilidad :
1192 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1192 Armas Esquiva pérdidas PA :
1193 Armas al retiro de PM :
1196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1196 Armas ArmasDaños (tierra) :
1630 Armas Daños (fuego) :
1744 Armas Daños (neutral) :
2212 Armas Roba PdV (tierra) :
1192 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1208 Armas Roba PdV (agua) :
1206 Armas Roba PdV (aire) :
1194 Armas Roba PdV (neutral) :
1206 Armas Dañosdaños de tierra :
1199 Armas daños de fuego :
1200 Armas daños de agua :
1203 Armas daños de aire :
1197 Armas daños neutrales :
1197 Armas Reenvía daños :
1192 Armas daños por empuje :
1194 Armas Daños críticos :
1194 Armas daños con trampas :
1192 Armas Potencia Trampas :
1192 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1215 Armas resistencia al fuego :
1214 Armas resistencia al agua :
1214 Armas resistencia al aire :
1211 Armas resistencia neutral :
1217 Armas % resistencia a la tierra :
1198 Armas % resistencia al fuego :
1202 Armas % resistencia al agua :
1202 Armas % resistencia al aire :
1201 Armas % resistencia neutral :
1199 Armas Resistencia Críticos- :
1195 Armas resistencia al empuje :
1195 Armas res. tierra en JcJ :
1192 Armas res. fuego en JcJ :
1192 Armas res. agua en JcJ :
1192 Armas res. aire en JcJ :
1192 Armas res. neutral en JcJ :
1192 Armas % res. tierra en JcJ :
1192 Armas % res. fuego en JcJ :
1192 Armas % res. agua en JcJ :
1192 Armas % res. aire en JcJ :
1192 Armas % Res. Neutral JcJ :
1192 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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